Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



バイオーム

バイオーム(生態系・環境系)とは、俗にスライム地帯・寒冷地などと呼ばれる特定の資源が固まった一帯のことを指す。

初期バイオーム

スタート地点周辺の安全なエリア。 病原菌も無く、気候も温暖。
スタート地点の周辺にしか存在しないので、ここ(と宇宙)でしか採れない銅は実はゲーム全体で見ると希少資源。
素材として代用が効かない製品はEXOスーツしかないが、もし足りなくなったら序盤に銅で作ったドアや回路を他の金属製のものに置き換えるとよい。
固体砂岩、砂、土、緑藻、肥料、銅
液体
気体酸素、二酸化炭素、真空
植物ミールウッド、ブロッサムベリー、いばら
動物ハッチ、シャイン バグ
気温25度前後
間欠泉なし

苛性バイオーム

  • 病原菌は無いが高温地帯。接続直後から暖気の流入が始まる。 豊富な鉄鉱石と、病原菌に対抗できる塩素などの存在から、最初に接触すべきエリアと考えられる。
  • モーブが汚染酸素を出している。腐肺病菌がひどい値を示している可能性があるので開けるときは、気密ドア、十分な脱臭装置の準備をしておきたい。
固体花崗岩、火成岩、黒曜石、リン灰土、鉄鉱石、土
液体なし
気体塩素、水素、(汚染酸素)
植物バームリリー、ピンチャーペッパー
動物モーブ
気温40度前後
間欠泉塩素間欠泉、天然ガス間欠泉、ランダム間欠泉

ヘドロバイオーム

  • 肺腐病が蔓延しているため、安易に接続するとコロニーが病気まみれになる。
  • 脱臭装置の準備ができていれば突入しても問題ない。
固体ヘドロ、粘土、緑藻、堆積岩、金アマルガム
液体汚染水
気体汚染酸素、二酸化炭素
植物ダスクキャップ、シンブルリード
動物パフ
気温25度前後
間欠泉蒸気間欠泉、天然ガス間欠泉、ランダム間欠泉

寒冷バイオーム

寒いので侵入した複製人間のストレスが高くなりがち。
※反エントロピー型熱無効化装置がある。
固体氷、汚染氷、雪、砂、花崗岩、重マンガン
液体なし
気体二酸化炭素
植物スリートウィート、フリーズウィート
動物なし
気温-35度ぐらい
間欠泉ランダム間欠泉

石油バイオーム

複製人間を容易にやけどさせるだけの熱量がある。マグマ地帯の上にある、石油発電やプラスチックの原材料の原油がある。原油がマグマの温度で加熱されると石油になり、さらに加熱されると天然ガスになる(次回修正、酸性ガス)。
固体火成岩、花崗岩、ダイヤモンド
液体原油、石油
気体二酸化炭素、天然ガス
植物なし
動物スリックスター
気温80℃
間欠泉原油溜まり、ランダム間欠泉

宇宙空間

  • マップ最上部にある。真空であり、空間内に入った空気は全て消えてなくなってしまう。壁紙を貼ることで空気を保持することが出来る。ソーラーパネルを大量設置して大規模発電ができる
  • 隕石が降ってきて鉄や岩を堆積させる。隕石は高温でタイル(アビサライト含む)を壊してしまうので数百サイクル位するとアビサライトを貫通して固体を溶かしたり、液体を蒸発させるなど問題を引き起こす。運悪く隕石が直接バイオームに降り注ぐことがあり、その場合ヘドロが土に変化、汚染水が蒸発、リンが液化などしており、やけどしないように近づかないようにすること。
固体表土、苦鉄岩、花崗岩
液体なし
気体真空
植物なし
動物なし
温度初期は-50℃位だが宇宙が見える頃には隕石で150℃位に加熱されている。
間欠泉なし

マグマ地帯

火成岩はマグマが冷えてできたもの。マグマの熱で蒸気を温めて蒸気タービンで発電が可能。
固体ニュートロウム、(火成岩)
液体マグマ
気体なし
植物なし
動物なし
気温1800℃
間欠泉なし




遺跡

遺跡とか、神経シャッフルマシンとか
遺跡を調べると、様々なことが分かるらしい、結構ヤバめな内容らしい。

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