Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。

指定された施設が最低1つ必要で、NG施設を建てると多目的室として判定されてしまう。
部屋でのモラル上昇は全て1.1サイクル間有効。



部屋必要な施設NG条件最小サイズ最大サイズ効果
洗面所水洗トイレ、流し台or消毒台工業用機械、野営トイレ12タイル64タイルモラル+2
公衆トイレトイレ、洗い場工業用機械12タイル64タイルモラル+1
ベットルーム一つのみの快適ベット、装飾品なし12タイル64タイルモラル+2、スタミナ+200%回復
宿舎ベット工業用機械12タイル64タイルモラル+1、スタミナ+100%回復
大ホール食卓、単体で装飾値20以上の装飾品、娯楽用品工業用機械、最低高さ4タイル未満32タイル120タイルモラル+6
食堂食卓工業用機械12タイル64タイルモラル+3
医務室医療ベッド、トイレ、食卓工業用機械12タイル96タイル病人を隔離
マッサージ部屋マッサージ台、装飾品工業用機械12タイル96タイルマッサージ台の効果2倍
電力プラント電力制御ステーションなし12タイル96タイル室内の発電機にマイクロチップを投入できる
温室農業ステーションなし12タイル96タイル室内の植物に微量栄養素を投入できる
厩舎牧畜端末なし12タイル96タイル動物の家畜化を促進
娯楽室娯楽設備、装飾品工業用機械なし12タイル64タイルストレス解放ボーナス

効果なし。壁やドアで囲っただけ。100マス以下の自然の閉鎖空間も多目的室に分類される。
水洗トイレと手洗いか消毒台を設置することで、公衆トイレの倍のモラル(+2)の付加をする。

野営トイレに設置することで、トイレを使用した複製人間はモラルのボーナス+1を受ける。

複製人間個人の寝室となるため、一部屋に1つの快適ベットと装飾品が必要になる。宿舎のアップグレード版で倍のモラルとスタミナを回復する

宿舎に設置されたベッドで寝ることにより、複製人間は追加でスタミナを回復します。

食卓に装飾値20以上の装飾品を置く必要がある。 Creativity+4以上の複製人間がいないと絵を描いても20を超えないので大ホールを作れない。
広さも最低でも高さ4タイル面積32タイルが必要と大きい空間を取らないといけない。
その代わり効果は絶大でモラルを+6してくれる。

食堂に設置することで、食卓を使用した複製人間は追加でモラル+3を獲得します。条件が食卓だけで済モラルが+3もされるので、簡単なため初期のモラル稼ぎに向いている

医務室に設置された医療ベッドに病気の複製人間を割り当てることで、病気の拡大を抑えます。投薬カプセルもベットに含まれるらしい(英語wiki)。
マッサージ台を置くことで出来る。通常のマッサージ台の効果ストレス-3%/分が倍の-6%/分になる。装飾品を置いておくことで同時にモラルの上昇も狙っていきたい。

電気工(操作Lv2)が必要。
精錬金属を消費してマイクロチップを生産した後に、発電機の出力を50%上昇させることができる。
手順は下記。
‥典すが精錬金属(5kg)をPowerPlantに投入し、マイクロチップを得る(一瞬で完了)
▲泪ぅロチップを同じ部屋の発電機に投入
マイクロチップが投入された発電機に対して電気工による調整作業(発電機チューニング)を実施(けっこう長い)
と電機の出力が3サイクルだけ+50%される

ノート:
3サイクル持つので金属が豊富にありさえすれば十分機能的だが、電気技師の調整時間が長い(工程)ので、酸素などの環境には配慮したい。
  • 電球から発熱するのでできるだけ明かりを最大限に利用した形。ドアは光を通すが壁の役割を持つので、部屋上部にドアを横向きに設置してその上に電球を設置している。電球から水耕タイルまで7マス離すことができ最大面積照らすことができる。
  • 手順は電気制御と同じ。
  • 微量栄養素(肥料5kgから作成)を投入された植物は、「農家の手」というステータスが付与され、1サイクルだけ成長速度が2倍になる。

厩舎

  • お手入れ端末を使用せできる、、、と書いているが部屋外でもアラームが表示されるだけで使えるが、野生の減少具合が鈍くなる(50%)。

  • 装飾品を設置するとそこで談笑するようになり、モラルやストレスを増加、減少させてくれる。モラルを上げると書いているが、現在モラルへの影響がないらしい(バグか?)
  • 花瓶はデコレーションアイテムとして扱われない。

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