Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。

固体の情報

名前が変わる場合にはカッコ内に表記。
固体から別の固体に変化する場合には、変化温度を融点の欄にカッコをつけて記載。
オーバーヒート温度+○○%は、オーバーヒート温度を(○○÷100)℃上昇させる。(?)
資源タイプ気体名融点
[℃]
比熱容量
[(J/g)/℃]
熱伝導率
[(W/m)/℃]
備考
無機物原石セラミック1849.90.8400.620オーバーヒート温度+20000%
無機物原石アビサライト3421.9
(タングステン)
40.00001熱伝導率が極めて小さく断熱材として非常に優秀
オーバーヒート温度+20000%
消費用鉱石オキシライト1404.9
(マグマ)
14周囲の大気圧が1800.9kg/m2になるまで酸素を供給し自身の質量を減らす。1800.9kg/m2に達すると酸素供給は停止し質量減少も停止する。
既製材料ガラス1426.9(液体ガラス)0.8401.110ソーラーパネルを作るのに必要
ガラス製造機から作れる
その他ダイヤモンド3926.90.51680.0オーバーヒート温度+20000%
製錬金属タングステン3421.90.13460オーバーヒート温度+5000%
固体ナフサ-50.12.1910.200
特殊ニュートロニウム9726.9採掘不可能 マップの外縁部、遺跡などに使われている
既製材料プラスチック76.9(ナフサ)1.92913ナフサになると元には戻れないため設置,製造温度には注意が必要
固体プロパン-188.22.4001.000
有機物ヘドロ(125)0.22125℃で土に変化
消費用鉱石メタン-161.52.1910.030
固体ラジウム959.91.00020.000
消費用鉱石リン243.90.1502.000
農業リン鉱石243.90.1502.000
固体二酸化炭素243.90.8461.460
固体原油-40.11.6902.000
耕作土(326.9)1.4802.000オーバーヒート温度+-1000%
固体堆積岩926.90.2002.000
固体塩素-1010.4800.750
固体水素-259.22.4001.000
液化可能-0.6(水)2.052.18
有機物汚染土1712.90.8302.000
液化可能汚染氷-20.6(汚染水)3.051
消費用鉱石漂白石668.90.5004.000
無機物原石火成岩1409.91.0002.000
金属原石琥珀金1063.90.1502.000
固体生命の素9726.93.4700.600複製人間は純粋な生命の素から製造されます。
消費用鉱石石油276.90.7101.000
消費用鉱石石灰1056.90.8342.000肥料、鋼鉄作成などに利用可能
消費用鉱石石炭4326.90.7101.000有限資源だがハッチを
利用することで半永久的に利用可能
ろ過媒体1712.9(液体ガラス)0.8302.000汚染水や汚染酸素を浄化するのによく使う
ろ過媒体砂岩926.90.82.9装飾+20%
液化可能砕氷-0.62.0502.180
製錬無機物破砕岩1409.90.2002.000
耕作土粘土926.90.9202.000
消費用鉱石製錬炭素4326.90.7101.000
有機物緑藻(125)0.22125℃で土に変化
農業肥料(125)0.8302.000125℃で土に変化
無機物原石花崗岩668.90.793.39装飾+20% 温度+1500%
無機物原石苦鉄岩1409.90.2001.000
ろ過媒体表土1409.90.2001.000
固体酸素-218.81.0101.000
製錬金属1063.90.12960精錬金属の中で最も比熱が小さく、熱伝導率が高い
金属原石金アマルガム1063.90.1502
製錬金属1534.90.44955オーバーヒート温度+5000%
金属原石鉄マンガン1063.90.152装飾+10 オーバーヒート温度+5000%
金属原石鉄鉱石1534.90.4494
製錬金属1083.90.38560銅鉱石から生成
金属原石銅鉱石1083.90.3864.5装飾+10%
既製材料鋼鉄2426.90.49054.000
液化可能-0.6(水)2.050.545自由落下する
金属原石黄鉄鉱1083.90.3864.500
無機物原石黒曜石2726.90.22温度+1500%

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!