Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



野営トイレ

必要資源無機物原石200kg
サイズ横2×縦3
入力土6.7kg/1利用
出力汚染土6.7kg/1利用
食中毒菌200,000germ
熱+1.25W
装飾-20(周囲5タイル)
長時間満杯の状態で清掃されないとモーブが湧く、欲しい時には満杯になったら複製人間が通れない1マスの隙間を残して隙間手前にトラップを置くことで定期的に捕獲できる。
  • 清掃時
入力土200kg
出力汚染土200kg
使用回数によらず清掃ごとに土200kgを要求される。堆肥による発熱を避けたいのならば清掃は少なくすること。優先設定は清掃なので、急いで清掃して欲しい時には、複製人間の優先度を清掃が最優先になるようにして野営トイレの優先度を9にすること。

水洗トイレ

必要資源金属原石400kg
サイズ横2×縦3
入力水5kg/1利用
出力汚染水11.7kg/1利用
食中毒菌105,000germ
熱+1.25W
装飾-10(周囲2タイル)

シャワー

必要資源無機物原石400kg
サイズ横2×縦3
入力水1000g/s
出力汚染水1000g/s
熱+1.25W
モラル+3(次回追加)
治療不潔
ずぶ濡れ
濡れた足
装飾+10(周囲2タイル)

手押しポンプ

必要資源無機物原石400kg
サイズ横2×縦8
入力複製人間の操作
出力任意量の液体
サイズは本体縦4マス下に(給水可能深さ)最大4マス。

ボトル開け

必要資源無機物原石400kg
サイズ横1×縦3
入力ボトルに入った液体
出力ボトル容量だけの液体
装飾-10(周囲2タイル)

液体用パイプ

必要資源測定可能100kg
サイズ横1×縦1
液体量10kg/m
熱伝導率100%
熱伝導率は素材そのままの値

断熱型液体パイプ

必要資源測定可能400kg
サイズ横1×縦1
液体量10kg/m
熱伝導率約32%
熱伝導率は通常のパイプと比べ約32%になる。

液体用輻射パイプ

必要資源精錬金属50kg
サイズ横1×縦1
液体量10kg/m
熱伝導率約200%
素材と比べて2倍熱を通しやすい。
金[60W/(m*℃)]→金製輻射パイプ[120W/(m*℃)]

液体ブリッチ

必要資源無機物原石100kg
サイズ横1×縦1
液体量10kg/m

給水ポンプ

必要資源金属原石400kg
サイズ横2×縦2
入力電力240W
接続液体出力パイプ
出力付近にある液体10kg/s
熱10W
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)

ミニ給水ポンプ

必要資源プラスチック100kg
サイズ横1×縦2
入力電力60W
接続液体出力パイプ
出力付近にある液体1000g/s
熱2.5W
融解77℃
装飾値-10(2タイル)
説明には少ない電力で効率よく少ない量の汲み上げを行う様に書いているが、電力240Wあたりの給水量は給水ポンプが10kg/sに対し、ミニ給水ポンプは4kg/sと効率が悪い。それにプラスチック製のため設置できる温度が77℃とかなり低い。現状使うことはあまりないだろう。

排水口

必要資源金属原石400kg
サイズ横1×縦1
接続液体入力パイプ
出力パイプから送られる液体
最大圧力1000kg
装飾値-10(2タイル)
水は上部で1000kgになるので、貯水プールの最大高さより1マス低いところに設置することで自動で止まるようになる。原油や石油は比重が小さいので基本的には浅いところに設置してもずっと排出される(かなりの深さを設ければ止まる)。

液体フィルター

必要資源金属原石100kg
サイズ横3×縦1
入力電力120W
接続液体入力パイプ
液体出力パイプ
液体出力パイプ
出力入力された液体を分別した量
熱20W
装飾値-5(1タイル)
選択した液体は真ん中のオレンジ色に繋いだパイプに流れる。

液体バブル

必要資源金属原石200kg
サイズ横1×縦2
オーバーヒート75℃
装飾-5(1タイル)
液体の流入量を0.1kg/s単位で0〜10000g/sの範囲を設定できる。

液体遮断器

必要資源精錬金属10kg
サイズ横1×縦2
入力電力10W
接続液体入力パイプ
液体出力パイプ
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾-5(1タイル)

流体用元素センサー

必要資源精錬金属25kg
サイズ横1×縦1
自動入力有効化/無効化
装飾-5(1タイル)

流体用病原菌センサー

必要資源精錬金属25kg
プラスチック50kg
サイズ横1×縦1
自動入力有効化/無効化
装飾-5(1タイル)

流体用温度センサー

必要資源精錬金属25kg
サイズ横1×縦1
自動入力有効化/無効化
装飾-5(1タイル)

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