Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。

こんなプレイもしてみたい

来るもの拒まずプレイ

複製人間は必ず即時採用する。何サイクル持つかチャレンジ。
誰か1名死亡したら終わり。

ハードモード

ゲーム設定で免疫力を「悲惨」に設定する。
ゲーム設定で複製人間の雰囲気を「宿命」に設定する。
自己免疫力が「通常」の15%から0%になってしまうため、「抗菌」の特性を持たない複製人間は免疫力を自力回復できなくなる。
(抗菌を持っていても8%なので本来の半分になる。)
初期値は新たな希望-20%(3サイクル)、装飾期待値-20%、宿命+20%となるため、3サイクル後に直ちに装飾期待値によるストレス増加が始まる。
さらに初期選択の複製人間にも重たい欠点を持たせることにして遊ぶと、スーパースリリング!!
→抗菌特性が無いと本当にヘドロ地帯は危険だし、汚染度の処理なども注意が必要。

底なし胃袋チャレンジ

全員底なし胃袋にする。食料確保に奔走することを楽しむ。

口呼吸チャレンジ

全員口呼吸にする。本当に酸素不足になるかもしれない。

バイオハザード

ゲーム設定で免疫力を「悲惨」に設定する。
採用の条件は、バイオハザードを持っていること。
→無理。初めてのおトイレに行っただけで食中毒にやられて病気になる。

屁こきプレイ

屁こき虫の複製人間のみを採用し、大部屋型の拠点を構築。
最下部で天然ガス発電機を稼働させ…られないかもね。
→おならの量が増えたせいか、十分に発電機が稼働するようになった。

麦主食プレイ

全員あったか服を着こんで寒冷地付近に遷都する。麦を主食にする。

温暖化ほっとけプレイ

食料は遠方のヘドロ地帯でのキノコ栽培などにして、拠点は温まるに任せる。
クールベストを全員着用する。

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