Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。


空間ヒーター


材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)120
入力-
出力-
熱(kDTU/s)+18
オーバーヒート(℃)125
自動入力有効化/無効化
装飾値+10(2タイル)
電力を消費して発熱するだけの設備
  • 70℃でリミッターがかかり停止する。

Tips

液体ヒーター


材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)4×1
消費電力(W)960
入力-
出力-
熱(kDTU/s)+4064
オーバーヒート(℃)125
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)
電力を消費して発熱するだけの設備
  • 水没させる必要がある。
  • 85℃でリミッターがかかり停止する。基本的にこれで蒸気は作れないが…
  • 惑星rimeなど極低温の液体しかない場合などに

製氷機

材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×3
消費電力(W)60
入力水30kg
出力氷30kg
熱(kDTU/s)+16
オーバーヒート(℃)-
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 水を‐20℃の氷になるまで冷やす。
  • その際16kDTU/sの発熱する。

Tips


冷風機

材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)-
入力氷/雪/砕氷/汚染氷/濃塩氷
出力水/汚染氷/濃塩水
熱(kDTU/s)-32
オーバーヒート(℃)-
自動入力-
装飾値-
  • 氷、雪、砕氷、汚染氷、濃塩氷を50kgまで格納できる。
  • 電力不要だが複製人間の操作が必要
  • 稼働中は-32kDTU/sで周囲を冷やし、中の氷に熱を移す。
  • 溶けた液体はボトルで排出される。

Tips

空調設備

材料金属鉱石200kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)240
接続気体入力/出力パイプ
入力気体
出力-14℃された気体
熱(kDTU/s)+14×入力気体の比熱容量
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
入力した気体を14℃下げて出力する設備。下げた分の熱は自身が受け取る。
  • すぐにオーバーヒートするので、発熱を他に移す必要がある。
  • 水没すると止まるため蒸気発電には一工夫必要。

Tips

液体クーラー


材料金属鉱石1200kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)1200
接続液体入力/出力パイプ
入力液体
出力-14℃された液体
熱(kDTU/s)+14×入力液体の比熱容量
オーバーヒート(℃)125
自動入力有効化/無効化
装飾値-
入力した液体を14℃下げて出力する設備。下げた分の熱は自身が受け取る
  • 大気中での運用はリスクを伴い、たとえ-40Cの寒冷地であっても熱交換プレートの使用なしにはオーバーヒートダメージは避けられない。

Tips

液体比熱
DTU/(g*℃)
熱移動
(DTU/s)
4.179585,060
汚染水4.179585,060
原油1.760236,600
石油1.690246,400
超冷却材8.4401,181,600

鉱石洗浄機

材料金属鉱石200kg
サイズ(横X縦)3×3
消費電力(W)-
接続気体入力パイプ
入力塩素70g/使用
固体
出力固体(-480,000gems)
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力
装飾値+10(2タイル)

Tips

油井

材料精錬金属200kg
サイズ(横X縦)4×4
消費電力(W)240
接続液体入力パイプ
入力水1kg/s
出力原油3.33kg/s
天然ガス33g/s
熱(kDTU/s)+2
オーバーヒート(℃)2000
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 原油だまりの上に設置することで水から原油を作り出し、副産物として天然ガスが出てくる。
  • 原油は90℃、天然ガスは243℃で出てくる。
  • 油井は80kgの天然ガスを貯蔵できるので4サイクル分保持可能。それ以上は天然ガスを開放する作業が必要。
  • アトモスーツなしでのガス解放作業は危険。

熱交換プレート

材料建築可能(※素材)800kg
サイズ(横X縦)3×3
装飾値-
  • 建築位置と周囲1マスに建築素材の熱伝導率を付与する。
  • 熱伝導率の高いアルミニウムなど精錬金属やダイヤモンドで作ると熱が均一化しやすくなる。
  • 質量が大きいので、周囲の気体・液体の熱の変化をゆっくりにすることができる。 この用途なら比熱容量の大きい土や火成岩がよい。
  • 氷で作ると周囲を冷やし、即座に氷を液化できる。
  • 石膏ボードと同様、宇宙空間暴露による気体、液体の流失を防げる。
  • 直接的には建築範囲の気体、液体、タイルとのみ熱交換する。 つまりこれがあっても真空では熱交換は起こらない。

石膏ボード


宇宙空間暴露による液体、気体の消滅を防ぐことができる。
材料無機物原石400kg
サイズ(横X縦)1×1
装飾値-
  • ボードに重ねて梯子は作れるが、タイルは一度壊してから建築する必要がある。

Sweepy Dock

掃除機付きの格納庫

材料金属鉱石75kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)240
熱(kDTU/s)+1
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値+10(2タイル)
自動化有効/無効
  • 手当たり次第に落ちているアイテムを掃除し、格納庫側に移動させる。
    • 液体もモップがけしてくれる。
  • 掃除機はドアや段差を越えることができない。
  • 夜間のみ充電のため電力を消費する。
  • 格納庫に入ったアイテムはSweep扱いになっており、適切な格納先がある場合は複製人間が運んでくれる。 自動掃除機に吸い取らせてもよい。

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