このページは建設例などのTipsになります。ネタバレ要素が非常に多いので閲覧には注意してください。追加時は折りたたみ([+][END])で追加してください
あくまでのTips(ヒント)なので正解ではありません! 人それぞれのやり方、より効率の良い方法もあるかと思いますが批判は厳禁です!



圧力開放中のカタリナ



火山(各種金属またはマグマが噴出するもの)をうっかり開けてしまったときは、画像の位置に石炭を使って熱交換プレートを建てることで、噴出時ほぼ瞬時に精錬炭素タイルに変換され封じ込めができる。
参考リンク(英reddit)
あくまでのTips(ヒント)なので正解ではありません! 人それぞれのやり方、より効率の良い方法もあるかと思いますが批判は厳禁です!
- 一番最初に利用したい間欠泉、利用方法はやはり天然ガス発電機での発電であろう。 間欠泉の休眠期に備え、ガスの一部は気体倉庫に保存しておきたい。 湧いたガスをすべて電力に変換してバッテリーに大量蓄電することもできるが、バッテリーの自然放電で目減りしていくためもったいない。 またガスを間欠泉の周りの空間に保存しておくと気圧が5kgになった段階で間欠泉が活動を止めてしまうので、どんどん気体倉庫を建てて流し込みたい。
- 発電機は最初は1台あれば十分であり、通常の電線で利用が可能なので将来的なスペースを確保してから徐々に台数を増やしていけばよい。可能であれば最初からスマートバッテリーの利用をしたい、大量のバッテリーは発熱が面倒で自然放電も多いし、少数では電力が過剰生産されてしまうなど問題が多いため。
- 自動化ワイヤーで吸気ポンプに気圧センサーをつないでいる。150℃の天然ガスを吸気ポンプにあてると金アマルガム製でもオーバーヒートしてしまうためである。天然ガス発電機には、過剰発電を防ぐためにスマートバッテリーがつながっている。他の発電方法の優先度を考えつつ、アクティブ/スタンバイの値を決めたい。天然ガス発電機が石油発電よりも優先度高く使用したいのであれば、天然ガス発電機のアクティブを石油発電のスタンバイよりも同じかそれよりも高く設定する。
- 原油地帯に1個以上ある。間欠泉の中では特殊な存在で、こちらから水(1000g/s)を入れると原油(3333.3g/s)が油井から噴出する。また、下にニュートロニウムが存在しないなどの特徴がある。
周りに原油が存在しても油井から排出し続けるが、油井には背圧という概念があり、稼働をし続けると油井の中に天然ガスが溜まっていき(20kg/サイクル)、最大(80kg、4サイクル分)まで溜まると背圧が100%に達し動かなくなる。それを解消するためには複製人間によって天然ガスを抜く作業が必要になってくる。 - 原油溜まり1つで0.37台分の天然ガス発電機を稼働させることができる。気圧センサーと組み合わせて発電に組み込んでいきたい。
圧力開放中のカタリナ
原油溜まりを利用した水の再利用
シンプル
原油加熱
- 水→(油井)→原油+天然ガス→(原油を400℃に加熱)→石油+天然ガス→(天然ガス発電機+石油発電機)→汚染水+二酸化炭素→(浄水器+スリックスター)→水+原油
- 石油が半減されずに生成できるため、水の還元率は125%になる。
酸性ガス経由
- 水→(油井)→原油+天然ガス→(原油を400℃に加熱)→石油+天然ガス→(石油を539℃に加熱)→酸性ガス+天然ガス→(酸性ガスを-162℃に冷却)→メタン+硫黄+天然ガス→(メタンを-161℃に加熱)→天然ガス+硫黄→(天然ガス発電機)→汚染水+二酸化炭素→(浄水器+スリックスター)→水+原油
- より効率的にできるので、水の還元率は167%になる。
- 天然ガスは酸性ガスよりも軽いので、同一空間で冷やす場合には気体の仕分けが必要。
- 539℃という温度を達成する手段としては、宇宙素材を利用して液体クーラーを建てる、マグマの熱を利用する、精錬装置に鉛などの液体金属を流し込む、などがある。
- -162℃という温度を達成する手段としては、宇宙素材を液体クーラーに流し込む、酸素や水素を空調設備に流し込むなどの手段がある。
- 原油溜まり1つ分の石油(3333g/s)を:
- 酸性ガスに変換するには、3333 * ((399.85 - 90) * 1.69 + (538.85 - 399.85) * 1.76) = 2,561kDTU/s の熱源が必要。
- 酸性ガスをメタンに冷却するには、3333 * (538.85 - -161.5) * 1.898 = 4,431kDTU/s の冷却力が必要。
- 酸性ガスを200℃に冷却してからの場合、3333 * (200 - -161.5) * 1.898 = 2,287kDTU/s の冷却力が必要。
- 参考1: 平均的な火山(1100g/s)のマグマ1727℃を539℃まで冷却する場合、(1726.85 - 538.85) * 1.000 * 1100 = 1,306kDTU/sの熱を放出する。
- 参考2: 液体クーラーに超冷却材を入れて1181.6kDTU/s、汚染水を入れて585.06kDTU/s、液体酸素を入れて141.4kDTU/s。
- 参考3: 空調設備に水素を入れて33.6kDTU/s、酸性ガスを入れて26.57kDTU/s。
- 中央部では、原油を下へ流しながら気流タイルに流れる高温の酸性ガスで熱し、石油に変えている。石油は最下部の液体クーラーで酸性ガスにする。
- 右から2番目では、左半分で酸性ガスを超冷却材で冷やして液化し、メタンにしている。右半分には左で冷やしきれない時用に冷却用パイプを設置している。
- その下にある水は液化したメタンを気化させるために設置している。水はだんだん冷却されていくので温度を一定に保つ必要がある(熱水をパイプで巡らす/水をタイル越しに熱交換させる等)。
- 右端の部分は、追加の冷却用に使う液体クーラーとその熱を消すための蒸気タービンが設置してある。
- 液体クーラーの隣が5kg以下になったら原油のポンプが動く。機械式エアロックは右下の気圧センサーが7kg以下の時に開く。右の液体クーラーはパイプ内が-163℃以下で動く。吸気ポンプは気圧が2kg以上かつ天然ガスの時動く。
検証
- 条件
- 超冷却材使用(最も比熱が高いため液体クーラーが最大効率で仕事する)
- 断熱タイルと断熱パイプは断熱材使用。それ以外の素材は全てテルミウム使用(ニオブでも可、540℃以上でもオーバーヒートしないため)
- 結果:平均生成量215kg/cycの生成、天然ガス発電約4台分
比較
タイプ | 還元率 | メモ |
---|---|---|
シンプル | 67.23% | 簡単にできるが水の還元率が100%を切っているので追加の必要性あり |
原油加熱 | 125% | 400℃に耐える液体クーラーを作るには宇宙素材が必要。持っていない場合はマグマや火山の利用が必須。 |
酸性ガス経由 | 167% | 539℃までの加熱、-162℃までの冷却が必要など大変な手間が必要 天然ガス(8.89J/g)は石油(1J/g)と比べてエネルギー密度が高く、うまく組むとより電力を得られる。 |
説明
高温蒸気間欠泉を手軽に扱ってしまおう。この設計では高温蒸気間欠泉を「噴出量の少ないエネルギーを出してくれるただの温水間欠泉」にするものだ。
出力される水は95度、これを冷却するのはまた別のところでやっている冷却法を参考にしてほしい。
液体クーラーは鋼鉄製、熱交換プレートは鉄製。
タービンから出力される水は液体遮断器によって蒸気室内か外部出力かを切り替えている。
蒸気室内の圧力が低い時は室内の冷却と気圧の維持の為に蒸気室内へ送るように設定する。3000-4000g程度で適当に設定してみると良い。
蒸気室内の石油は温度の大きな変化を防ぐために適量入れておこう。無ければおそらく液体クーラーがオーバーヒートを起こす。
300度にすら行かないので未確認ではあるが原油でも大丈夫だろう。
配管について複雑な部分はおそらく液体クーラーの周辺だが、パイプの配置を左側に記してある。
わからない事があればコメントに書いてくれれば追記するのでいつでもどうぞ。
出力される水は95度、これを冷却するのはまた別のところでやっている冷却法を参考にしてほしい。
液体クーラーは鋼鉄製、熱交換プレートは鉄製。
タービンから出力される水は液体遮断器によって蒸気室内か外部出力かを切り替えている。
蒸気室内の圧力が低い時は室内の冷却と気圧の維持の為に蒸気室内へ送るように設定する。3000-4000g程度で適当に設定してみると良い。
蒸気室内の石油は温度の大きな変化を防ぐために適量入れておこう。無ければおそらく液体クーラーがオーバーヒートを起こす。
300度にすら行かないので未確認ではあるが原油でも大丈夫だろう。
配管について複雑な部分はおそらく液体クーラーの周辺だが、パイプの配置を左側に記してある。
わからない事があればコメントに書いてくれれば追記するのでいつでもどうぞ。
説明
火山(各種金属またはマグマが噴出するもの)をうっかり開けてしまったときは、画像の位置に石炭を使って熱交換プレートを建てることで、噴出時ほぼ瞬時に精錬炭素タイルに変換され封じ込めができる。
参考リンク(英reddit)
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