Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



素材など

ワイヤー系精錬金属5kg
ゲート系精錬金属25kg
センサー系精錬金属25kg
装飾は共通して-5(隣接1)

自動化ワイヤー


設備の出力信号を他の入力までひっぱるためのワイヤー

自動化ワイヤーブリッチ


自動化ワイヤーをまたぐためのブリッジ

ANDゲート


入力が二つともGreenなら出力にGreenを、それ以外の入力にはRedを出力する。

ORゲート


入力が二つともRedなら出力にRedを、それ以外の入力にはGreenを出力する。

XORゲート


二つの入力が異なる場合にGreenを、同じ場合はRedを出力する。

NOTゲート


入力のGreenとRedを反転させて出力する

BUFFERゲート


入力がGreenからRedになったとき、指定した秒だけ遅らせてRedを出力する。

FILTERゲート


入力がRedからGreenに変わったとき、指定した秒だけ遅らせてGreenを出力する。

メモリスイッチ


入力SがGreenに変わると、入力RがGreenに変わらない限りGreenを出力しつづける。
逆に入力RがGreenに変わると、入力SがGreenに変わらない限りRedを出力しつづける。

シグナルスイッチ


設定変更後に複製人間が手動でGreen, Redを切り替えるスイッチ

気圧センサー


設置位置の気圧によりGreen,Redを出力する
  • 水没するとRedを出力する。

水圧センサー


設置位置の水圧によりGreen,Redを出力する

温度センサー


設置位置の温度によりGreen, Redを出力する

Note

時刻センサー


指定した時刻と時間帯にGreen, Redを出力する。

病原菌センサー


設置位置の細菌の量によってGreen, Redを出力する

気体元素センサー


設置位置の気体元素によってGreen, Redを出力する。
  • 真空や水没時はRedを出力する。

液体元素センサー


設置位置の液体元素によってGreen, Redを出力する。
  • 液体がない場合はRedを出力する

動物センサー


設置空間内の動物と卵の数によりGreen, Redを出力する。
  • 一定タイル以下の空間でないと稼働しない。

荷重プレート


床として機能し、上になにかあるとGreenを出力する。
  • 上にあるアイテムの重量にも反応し、Green出力する重さを設定できる。
  • 複製人間が乗ると30kg
  • 火山の高温金属を少量ずつ取り出したいときなど

複製人間モーションセンサー


効果範囲内に複製人間がいるとGreenを出力する。

複製人間チェックポイント


複製人間の通行可否を自動信号により制限できる。
・向きがあるので建築時には注意。
・ドアの判定にはならない

宇宙スキャナー


隕石またはロケットを検知するとGreen信号を出力する。
素材練成金属25kg
サイズ横2縦4
入力電力120W
装飾-5(半径1タイル
自動化出力探知/待機

Note

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