Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



堆肥置き場


優先順位は農業、速度は腕力に依存。
必要資源無機物原石800kg
サイズ横2×縦2
入力堆肥原料100g/s
出力土100g/s
熱+1.13kDTU/s
保持温度75℃
装飾-20(半径4タイル)

堆肥利用可能資源
資源コメント
汚染土野営トイレなどから出る。
腐敗した食料腐敗した食料は次第に汚染土に変わる
食料水から土を作りたい時に
卵の殻石灰の材料として貴重なため利用は少ないかと
植物の種子使わなくなった種や在庫過多になった種など

浄水機


汚染水を水に変える設備
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横4×縦3
接続液体入力パイプ
液体出力パイプ
入力電力120W
汚染水5kg/s
ろ過素材1kg/s
出力水5kg/s
汚染土200g/s
熱+4kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

Note

淡水化装置


塩水と農塩水を水と塩に変換する
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横4×縦3
接続液体入力パイプ
液体出力パイプ
入力電力480
塩水または濃塩水5kg/s
出力(塩水)水4.65kg/s、塩350g/s
(濃塩水)水3.5kg/s、塩1.5kg/s
熱+8kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-5(1タイル)
  • 水が入力されてもノーダメージ。

肥料合成機


汚染水、土、リンから肥料を精製する。
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横4×縦3
接続液体入力パイプ
入力電力120W
土65g/s
リン鉱石26g/s
汚染水39g/s
出力肥料120kg/s
天然ガス10g/s
熱+3kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

Note

蒸留機


ヘドロから緑藻を精製する
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横3×縦4
接続液体出力パイプ
入力電力120W
ヘドロ600g/s
出力緑藻200g/s
汚染水400g/s
熱+1.5kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)

岩石粉砕機


効率悪く精錬金属を作るが、排熱の問題や消費電力が少ないため、結構有用。
必要資源金属鉱石800kg
サイズ横4×縦4
入力電力240W
出力熱+16kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)
  • 精錬金属の作成
素材生成物1生成物2
金アマルガム100kg金50kg砂50kg
鉄マンガン重石100kgタングステン50kg
鉄鉱石100kg鉄50kg
銅鉱石100kg銅50kg
  • 砂の作成
素材生成物
火成岩100kg砂100kg
黒曜石100kg
花崗岩100kg
アビサライト100kg
砂岩100kg
堆積岩100kg
  • 石灰の作成
素材生成物
卵の殻5kg石灰5kg
化石100kg石灰5kg、堆積岩95kg
ポークシェルの脱皮した殻(※子供)1kg石灰5kg
ポークシェルの脱皮した殻1kg石灰10kg
  • 食卓塩の作成
素材生成物
塩100kg食卓塩500g、砂99.5kg

Note

焼成窯

必要資源金属鉱石200kg
サイズ横2×縦2
出力熱+20kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)
精製物素材
練成炭素100kg石炭125kg
セラミック100kg粘土100kg、石炭25kg
  • 素材の石炭25kg分を燃やしているためか電力を必要としない。

精錬装置


100%効率で精錬金属を作ることができる。詳細は専用ページ
材料無機物原石800kg
サイズ横3×縦4
入力液体400kg/1精錬
電力11.2kW
出力加熱された液体400kg/1精錬
熱+16lDTU/s
装飾値-15(3タイル)
精製物素材
アルミニウム100kgアルミニウム鉱石100kg
銅100kg銅鉱石100kg
鉄100kg鉄鉱石、また黄鉄鉱100kg
金100kg金アマルガム、または琥珀金100kg
タングステン100kg鉄マンガン重石100kg
鋼鉄100kg鉄70kg、精錬炭素20kg、石灰10kg


各冷却媒体で金属を精錬した時の上昇温度表。
冷却媒体冷却媒体比熱
J/(g・℃)
温度[℃]
各金属を精錬することによる温度上昇[℃]
凝固点沸点液体範囲

13.2KJ

40.2kJ
タングステン
45.3kJ

67.1kJ
鉄鋼
117kJ
4.179-0.699.41006.319.221.732.156
原油1.690-40.1399.944015.647.653.679.4138.5
石油1.760-57.1538.95961545.751.576.3133
超冷却材8.840-271.2436.9708.13.1309.52410.73915.90527.715

ガラス工房

必要資源無機物原石800kg
サイズ横5×縦4
接続断熱液体パイプ
入力電力1.2kW
砂100kg
複製人間の作業
出力ガラス25kg
熱+16kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

Note

製油装置


原油を石油と天然ガスに加工する
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横4×縦4
接続液体パイプ
入力電力480W
原油10kg/s
複製人間の作業
出力石油5kg/s
天然ガス90g/s
熱+10kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)

石油は排出口があるが、天然ガスは空気中に放出されるので
天然ガスも利用するなら個室にするなどの回収手段が必要
出力の温度は下限75℃〜原油の温度

ポリマープレス機


石油からプラスチックを精製する。
必要資源金属鉱石400kg
サイズ横3×縦3
接続液体パイプ
入力電力240W
石油833g/s
出力プラスチック500g/s
蒸気8.33g/s
二酸化炭素8.33g/s
熱+32.5kDTU/s
自動入力有効化/無効化

Note

オキシライト精錬装置


ロケットの酸化剤になるオキシライトを精製する。
必要資源精錬金属800kg
サイズ横4×縦5
入力電力1600W
出力オキシライト600g/s
熱+16kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

Note

分子合成機

必要資源金属鉱石800kg
プラスチック100kg
サイズ横4×縦5
入力電力1200W
酸素600g/s
金3g/s
出力オキシライト600g/s
熱+12kDTU/s
自動入力有効化/無効化
装飾値-10(2タイル)
生成物材料効果
超冷却材
100kg
フラーレン 1000g
金 49.5kg
石油 49.5kg
沸点4369.9℃、凝固点-271.2℃と幅広い温度で液体であるため
製錬装置の冷却液から水素の液化用冷媒と幅広い範囲で使用できる
水の2倍以上の比熱があるため温度が上がりにくい
断熱材
100kg
イソレジン 15kg
アビサライト 80kg
リード繊維 5単位
熱伝導率0.000と熱を一切移さない物質。
気化,液化,固化したくないものを流すパイプに使用したり、
完全断熱をしたい場面などの建造物に使用できる。
ピスコゲル
100kg
イソレジン 35kg
石油 65kg
高い粘性を誇る物質、液体ドアを作りたいときに良い。
テルミウム
100kg
ニオブ 5kg
タングステン 95kg
高い熱伝導率(222.000)と高いオーバーヒート温度(+900℃)を持つ。
金,銅の3.7倍熱を動かしやすく、ポンプ類は975℃,液体クーラーは1025℃まで対応可能となる。
  • ピスコゲルの異常な粘性。惑星の最下層から宇宙までやろうと思えば連続して1本の液体ドアができる。

エタノール蒸留機


木材からエタノールを精製する設備
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横4×縦3
接続出力液体パイプ
入力電力240W
木材1kg/s
出力エタノール500g/s
汚染土333.33g/s
二酸化炭素166.67g/s
熱+4.5kDTU/s
自動入力有効/未有効
装飾値-10(2タイル)
とんでもない量の二酸化炭素と汚染土を排出する。

Note

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