Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。


研究端末


初級の研究をする為に必要な施設。これを設置しないと進まない。スタートしたら早目に作るべき施設。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×2
消費電力(W)60
入力土50kg
複製人間の作業
出力研究ポイント1単位
熱(kDTU/s)+1.125
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 研究ポイント1につき土50kgを消費する点に注意。
  • 近くに土の保管庫を用意しておくと効率が良い。

スパコン


中級の研究をする為の施設。初級の研究で「高度な研究」をしてからでないと設置できない。こちらも早目に設置するべき施設。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)3×3
消費電力(W)120
入力水50kg
複製人間の作業
出力研究ポイント1単位
熱(kDTU/s)+4.5
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 高度な研究スキル持ちのみ操作できる。
  • 水を消費するが、手押しポンプから持ってくる必要がある。
  • 研究端末と同じく、研究ポイント1につき水を50kg消費する点に注意しよう。つまり研究1つにつき水1タイル分以上必要だということ。
  • 水が不足している時は不要な研究を控えないと干上がることになる。

仮想プラネタリウム


宇宙研究をするための施設。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)4×4
消費電力(W)120
入力データバンク1単位
複製人間の作業
出力研究ポイント1単位
熱(kDTU/s)+4.5
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 宇宙工学(研究)スキル持ちのみ操作できる
    バグなのか地勢研究があれば研究を進められる(2019/9時点)。ただし100%完了させるためには宇宙工学持ちが必要。

観測望遠鏡


惑星を観測するための施設。これがないと星図が開けない。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)4×6
消費電力(W)120
接続気体入力パイプ
入力酸素
出力-
熱(kDTU/s)+0.125
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 地勢研究スキル持ちのみ操作できる。

電力制御端末


精錬金属5kgからマイクロチップを生成し、同室の発電機をチューニングできる。
チューニングされた発電機は、2サイクルのあいだ出力が1.5倍になる。
材料精錬金属200kg
サイズ(横X縦)2×4
消費電力(W)-
入力精錬金属5kg
複製人間の作業
出力マイクロチップ1単位
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)-
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 電力プラントに置く必要がある。
  • 電気エンジニアのスキル持ちのみ操作できる。

農業端末


肥料5kgを消費して微量栄養素を生成し、同室内の植物の手入れができる。
手入れされた作物は1サイクルのあいだ成長スピードが2倍になる。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×3
消費電力(W)-
入力肥料5kg
複製人間の作業
出力微量栄養素1単位
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)-
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • ミールウッドには効果がない。
  • 作物の手入れスキル持ちだけが操作できる。
  • 温室に置く必要がある。
  • 同室内であれば野生の植物にも手入れが行われる。

毛づくろい端末


動物の手入れをすることができる。
毛づくろい済が付いた動物は、野生-55%, 幸福+5の効果がつく。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)2×3
消費電力(W)-
入力複製人間の作業
出力-
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)-
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 畜産Iのスキル持ちのみ操作できる。
  • 厩舎に置く必要がある。

毛刈り端末


室内のドレッコ種の毛を刈って、リード繊維かプラスチックを入手できる。
刈られたドレッコは、健康状態の鱗の成長が100%から0%になる。
材料無機物原石400kg
サイズ(横X縦)3x3
消費電力(W)60
入力複製人間の作業
出力-
熱(kDTU/s)+0.625
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
  • 牧畜気離好ル持ちのみ操作できる。
  • 野性のドレッコ種の毛も刈れる。

スキル洗浄機


 複製人間の取得済スキルを白紙に戻すことができる。
材料金属鉱石400kg
サイズ(横X縦)3x3
消費電力(W)480
入力複製人間の作業
出力-
熱(kDTU/s)+4.5
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-



紡績機


複製人間のための衣類を作ることができる設備
リード繊維4単位から、おしゃれスーツ、あったかセーター、クールベストが製造できる。
材料精錬金属200kg
サイズ(横X縦)4x3
消費電力(W)480
入力複製人間の作業
下記参照
出力
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
生成物素材
あったかセーター1単位リード繊維4単位
クールベスト1単位
おしゃれスーツ1単位

EXOスーツ製造所


過酷な環境下での作業に必要な、アトモスーツやジェットスーツを製造する。
材料精錬金属400kg
サイズ(横X縦)4x3
消費電力(W)240
入力複製人間の作業
下記参照
出力
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値-
生成物素材
アトモスーツ1単位リード繊維2単位、アルミニウム/銅/鉄の何れか300kg
ジェットスーツ1単位リード繊維2単位、鋼鉄200kg、石油25kg
  • ジェットスーツ製造に必要な石油は、手押しポンプから持ってくる必要がある。

アトモスーツ 検問所


この検問所の前を複製人間が通るとEXOスーツを着脱するようになる。スーツを着られない複製人間は通過できなくなる。
材料精錬金属100kg
サイズ(横X縦)1x3
消費電力(W)-
入力-
出力-
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力-
装飾値+10(2タイル)
  • 設置時にスーツを着ていく方向を決められるが、設置後は変更できないのでよく確認すること。

アトモスーツ ドック


スーツ検問所の隣に設置する。作成したアトモスーツをセットすると酸素を供給してくれる。
材料精錬金属100kg
サイズ(横X縦)1x3
消費電力(W)120
接続気体入力パイプ
入力酸素
出力-
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値+10(2タイル)

ジェットスーツ検問所

材料精錬金属200kg
サイズ(横X縦)2x4
消費電力(W)-
入力-
出力-
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力-
装飾値+10(2タイル)

ジェットスーツドック

材料精錬金属200kg
サイズ(横X縦)2x4
消費電力(W)120
接続気体入力パイプ
液体入力パイプ
入力酸素200kg
石油100kg
出力-
熱(kDTU/s)-
オーバーヒート(℃)75
自動入力有効化/無効化
装飾値+10(2タイル)
ジェットスーツを格納できる。

廃止施設(2019/8時点)

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