最終更新:ID:nmznGsc5fw 2021年02月05日(金) 13:34:52履歴

必要資源 | 無機物原石200kg |
サイズ | 横2×縦3 |
入力 | 土13kg/1利用 |
出力 | 汚染土19.7kg/1利用 |
食中毒菌200,000germ | |
熱+250DTU/s | |
装飾 | -20(周囲5タイル) |
長時間満杯の状態で清掃されないとモーブが湧く。
モーブが欲しい時には、トイレが満杯になったら複製人間が通れない1マスの隙間を残して、隙間手前にトラップを置くことで定期的に捕獲できる。

必要資源 | 無機物原石400kg |
サイズ | 横1×縦3 |
入力 | ボトルに入った液体 |
出力 | ボトル容量だけの液体 |
装飾 | -10(周囲2タイル) |
- 設置時にOキーで蛇口の左右を変更できる。
- 指定した種類の液体のボトルがあれば供給され、蛇口から下に落とすことができる。
- 設定を自動ボトル化:オンにすることで、手押しポンプから汲み上げ続けるようになる。
- 最初に水しか見つかってない時にチェックすると、後で汚染水など種類が増えた際に自動でチェックが入り混在するため注意すること。(水源に汚染水が廃棄され菌が蔓延するケース)
- 液体の排出速度は10kg/sなので吸水ポンプ1台とちょうどつり合う。
- 他の貯蔵系設備とは違い、この設備に向けて液体を運ぶ作業は同時に1人しかできない。 また、手押しポンプから組み上げられる液体の量には上限がないが、ボトル空けには200kgの上限がある。 よって、急いで液体を運搬させたい場合は、ボトル空けを何台も設置する必要がある。

必要資源 | 金属鉱石400kg |
サイズ | 横2×縦2 |
入力 | 電力240W |
接続 | 液体出力パイプ |
出力 | 付近にある液体10kg/s |
熱+2kDTU/s | |
オーバーヒート | 75℃ |
自動入力 | 有効化/無効化 |
装飾値 | -10(2タイル) |
- 土台不要で建築できる。
- 左下1マスを起点とした上下左右1マスにある液体をパイプに送る。
- 惑星ONIにはベルヌーイの法則や揚程という概念は存在しないため、マップの下端から宇宙までポンプ一台で汲み上げることができる。好きな位置に設置してガンガン汲み上げよう。
- これやパイプの給水能力10kgは実は相当強力。電解装置やスキマーを10台賄える程の量を流すことが可能である。間違っても1装置に1ポンプ等やらないように。

必要資源 | プラスチック100kg |
サイズ | 横1×縦2 |
入力 | 電力60W |
接続 | 液体出力パイプ |
出力 | 付近にある液体1000g/s |
熱+500DTU/s | |
オーバーヒート | 75℃ |
装飾値 | -10(2タイル) |
- 吸水ポンプと比較すると、電力消費量は1/4で汲み上げ量は1/10。説明には少ない電力で効率よく少量の汲み上げを行う様に書いているが、電力効率は悪い。オーバーヒート温度を上げられないのも難点。
- 真価を発揮するのは恒常的な汲み上げ用途ではなく、少量かつ一時的な汲み上げに使用した時だろう。液圧をkg単位で調整できるため、異常時、あるいは本稼働前の液圧調整に向いている。幅1タイルの大きさであり後付しやすいので尚更。
- Oキーで回転させることができる。
- 吸水範囲は下部1マスを起点とした上下左右1マス。

必要資源 | 金属鉱石400kg |
サイズ | 横1×縦1 |
接続 | 液体入力パイプ |
出力 | パイプから送られる液体 |
最大圧力 | 1000kg |
装飾値 | -10(2タイル) |
自動入力 | 開/閉 |
- 水は上部で1000kgになるので、貯水プールの最大高さより1マス低いところに設置することで自動で止まるようになる。
原油や石油は比重が小さいので基本的には浅いところに設置してもずっと排出される(かなりの深さを設ければ止まる)。 - 密閉空間で気体1000kgのときにも詰まる。
- 水プールに混ざった汚染水など少量の液体と重なってしまうと圧力限界が無視され延々と出し続けるため注意
- 逆にそれを利用して"圧縮液体タンク"のようなものを作る事もできる。
- 2020.3アップデートから自動化で開閉できるようになった。
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