Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



概要

  • 1200Wの電力と400kgの冷却材を加熱する代わりに金属原石から精錬金属を生成する。
  • 高温の冷却材が出てくるため、気化しない範囲の冷却材を使用する事。バイプが壊れてやけどなど大惨事につながる可能性あり。
  • 鋼鉄は他の製錬と異なり莫大な熱量を発生させるため、特に冷却材入力温度には気を付けること。
  • 周りに電球を置いて操作スキルの高い複製人間に操作させると、節電につながる。
  • うまくやると発電できる。Tipsへ

材料と生成物

金属原石
基本100kg
精錬金属
100kg
冷却材1kg
あたりの加熱量
(kDTU/kg)
メモ
琥珀金 26.4アルミニウムを除いて同率熱伝導率が高い
金アマルガム
銅鉱石80.3特筆すべきことなし
鉄マンガン重石タングステン90.6マグマにも耐えれる非宇宙材料
アルミニウムを除いて同率熱伝導率が高い
アルミニウム鉱石アルミニウム113森バイオームがあるなら金,タングステンの倍3倍以上の熱伝導率(205)を誇る
最も融解温度が低くオーバーヒート耐性がないので注意が必要
黄鉄鉱134非宇宙材料で精錬時に鋼鉄に続いて熱を出すので注意が必要
鋼鉄の材料の1つに
鉄鉱石
鉄70kg
製錬炭素20kg
石灰10kg
鋼鉄2343つの材料が必要
宇宙進出にあたって多くの生産が必要になる
オーバーヒートが+200℃に上がり建築の幅が広まる
マグマにも耐えれる非宇宙材料
テルミウムニオブ129分子合成と精錬を繰り返すことでニオブを20倍にすることができる
オーバーヒート温度が+900℃と一番高くマグマに沈める以外なら基本何でもできるようになる

各冷却媒体で金属を精錬した時の上昇温度表

  • 小数第2位で四捨五入
冷却媒体冷却媒体比熱
DTU/(g・℃)
温度[℃]
各金属を精錬することによる温度上昇[℃]
凝固点沸点液体範囲
タングステン
アルミニウム
ニオブ
鋼鉄
原油1.690-40.1399.944015.647.653.666.876.579.4138.5
石油1.760-57.1538.95961545.751.564.173.476.3133
エタノール2.46-114.0579.35198.410.731.532.745.952.554.695.1
4.179-0.699.41006.319.221.727.030.932.156.0
汚染水4.179-20.6119.41466.319.221.727.030.932.156.0
超冷却材8.440-271.2436.9708.13.19.510.713.445.315.927.7
生成物の融点〜40℃までの差分の熱量が発生し、80%を冷却液が、20%を設備が受けもつ。

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