Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。

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植物

栽培植物(プランター)

植物名種子名収穫物kcal/
サイクル
生産サイクル光源温度大気気圧肥料や水/
サイクル
装飾備考
スナックサボテンスナック800kcal+15(2タイル)ムックルート枠
スウェットコーンの茎スウェットコーン 800kcal2663-5~40℃酸素、汚染酸素、二酸化炭素最低150g泥炭 10kg/c-10(2タイル)動物の世話が必要
ミミカのつぼみミミレットミミカ 1匹300510~45℃土10kg/c+15(2タイル)飛行動物を生む
オヴァグロオヴァグロの実
325kcal*ツタ数
108~2600325~45℃水 90kg/c本体+15(2タイル)
蔓+10(2タイル)
ツユシボリツユシボリのツユ 1単位2-35~5℃不問250g~2000g濃塩氷 10kg/c+10(2タイル)
巨大シダ巨大シダの顆粒 369-45~15℃塩素最低500g塩素54kg/c-10(2タイル)
シーコンブシーコンブの葉 50kg5-10~85℃水、汚染水、塩水、濃塩水、
植物油、レジン
汚染土 10kg/c+15(2タイル)
ルラ琥珀 264kg1210~55℃不問最低150g飛行生物+15(2タイル)飛行生物を捕食する
ミミカのつぼみ
成熟するとミミカが生まれる。
ミミカが死んだ後のミミレットは種でも食材でもあり放置で腐る。そのままでは食用不可だが電気グリルでミミレットトースト(品質+1、1500kcal)にできる。
スウェットコーン
ミミカかスウィートルかグラブグラブの世話がないと成長が止まる。
お世話が切れている時もあるので必ず5%のバフはかかるので実質的に実用的なのは25%の約317 kcal。

成長阻害中でも泥炭を消費する。
オヴァグロ
本体の成長に従いツタが伸びる。他の植物や設備(梯子含む)に接するまでツタは床、壁、天井に沿って最大24まで増えていく。壁際から1マス離したところに植えて天井を這わせるのが効率的。
ツタそれぞれが3サイクルで325kcalの実を生産する。
オヴァグロの実はミックスベリーパイ作成時のグリルベリーの代用になる。香辛料ベリーやどろどろベリーの材料にはならない。
ツユシボリ
濃塩氷で成長し、実はダートルの餌として漂白石に変換される他に、モー乳の素材になる。
  • 気圧2000g上限と繊細なので、漂白石の揮発などで気圧を壊されないよう工夫する必要がある。
巨大シダ
塩素を消費して巨大シダの顆粒を生成する。顆粒は小麦と同一の使い方ができる。ただし雪ん小麦のような腐敗温度のボーナスはなく非常にかさばる。
塩素の単一空間ならツユシボリと共存させやすいと思いきや、気圧を変化させてしまいやすい。
シーコンブ
成育中や収穫物がパクーの餌になる。収穫物は植物油やアレルギー薬の原料になる。
ルラ
湿地バイオームに生息する食虫植物。琥珀を生産する。
生きている飛行生物を食べる必要がある。具体的にはブヤ、ビータ、ミミカ、シャインバグ、パフとそれらの亜種。ジェットスーツを着た複製人間は食べられない。

観葉植物

植物名温度大気装飾
リングローズの茨-5~40℃酸素、汚染酸素、二酸化炭素+25(半径2タイル)
リングローズの茨
  • 5~40℃

動物

名前タイプ給餌排泄所要マス/匹適温範囲/
生存可能範囲
寿命死亡ドロップ装飾備考
ミミカ飛行なしなし810~45℃
-40~80℃
5ミミレット+10(1タイル)植物の世話
ラム地上オヴァグロの実 1300kcal/c
ブリッスルベリー 1300kcal/c
泥炭地ゼリー 1300kcal/c
泥炭 200kg/c1220~70℃
-100~100℃
200硬い肉 12kg+10(1タイル)植物を収穫
レックス地上硬い肉 500g/c
肉 800kcal/c
動物
濃塩氷 64kg/c
濃塩氷128kg/c
16-50~15℃
-100~100℃
200硬い肉 5kg+(1タイル)動物を捕食
ダートル壁歩行ツユシボリのツユ 1単位/c漂白石 10kg/c
塩素 10kg/c
4-40~20℃
-100~100℃
50肉 800kcal+(1タイル)
ジョーボ水中パクー種 1匹/c
パクーの切り身 1000kcal/c
錆 60kg/c120~60℃
-20~100℃
100ジョーボの切り身 12,000kcal+10(1タイル)魚を捕食
ブヤ飛行なしなし45~65℃
0~75℃
10なし-5(1タイル)飼いならし不可

ミミカ

ミミカのつぼみから生まれる蝶のような生物(植物?)
  • 植物を世話してくれて1サイクル成長+25%の効果をもたらす。

ラム

庭園バイオームにいるステゴサウルスのような大きな草食動物
  • 完熟した植物を踏んで実を落とす。
  • 移動に制限あり2マス高さを登れない、1マス幅に立てない、1マス幅の穴を飛べない。

飼育

レックス

羽毛バイオームにいるティラノサウルスと鳥が混ざったような肉食動物
  • 鱗の成長100%にて毛刈り端末で羽毛繊維 4単位(尻尾の羽根)が取れる。
  • 食後の満腹バフ中のみ鱗が成長する。成長率25%/c、野生だと-19%/cの6%/c
  • レックスとラム成体を除く全ての地上動物(肉を落とすもの)を捕食するか、給餌器の肉類を摂取する。
    • 捕食成功時は排泄が倍の128kg/c。捕食された動物は1食分を抜いた量の肉や硬い肉を落とす。
    • 狩りが非常に下手で野生動物はまず捕食できない。年齢が上がるか飼いならし相手だと成功しやすくなる。
  • 移動に制限あり2マス高さを登れない、1マス幅に立てない、1マス幅の穴を飛べない。

ダートル

ツユシボリと共存するトリケラトプスのような生物
  • ピップのように壁や天井に沿って移動する。
  • 過密判定が非常にゆるい。
  • 幸福状態なら3サイクルで卵を産む、補充も含めて4匹とツユシボリ8株で、レックス1頭を育てられるようになる。

ジョーボ

冠水地バイオームに生息する肉食魚
  • パクーを捕食して錆を生成する。
    • 飼いならしにはパクーの切り身を給餌器で与える必要がある。

飼育

ブヤ

冠水地バイオームに生息する蚊のような生き物。意外と繊細。
  • 産まれて5サイクルは水棲タイプの幼体ですごす。
  • 水中で成体に変化するが、幼体は液体の外に居続けると成体になる前に窒息死する (一般の陸生生物の逆である)。液体までのルートが存在していても、長すぎると辿れない場合あり。
    • 少なくとも施設が水没状態になるレベルの液体が必要。250kg程度の半端な液体でも呼吸できない。混合液体プールだと気づかず死ぬ恐れあり。
  • 飛行タイプの成体として残り5サイクルをすごす。
  • ブヤ以外の動物や複製人間を刺すことで1サイクル産卵率+125%のバフがかかる。繁殖力+22%/cycが2.25倍の約+50%/cycに増え、5サイクルの寿命の間ずっとバフを得られるならば、死ぬまでに卵を2個産んで増える。
    • 刺された動物はブヤの刺し傷のデバフがつき1サイクル幸福度-1。一度刺された動物は治るまで吸えない。
    • 刺された複製人間は1サイクルのあいだストレス+10、くしゃみ+5、運動-1

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