Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。


SteamワークショップでMODを導入できる。
Steamでサブスクライブした後に、ゲームタイトル画面からMODを有効化することをお忘れなく。

2020/11/19
DLCαテスト発表に伴い、最終更新日、動作確認日およびDLC対応状況の項を追加しました。
αテストではMODは無効となっていますので、すべて未確認(―)にしております。動作確認次第、対応済(○)または未対応(✕)に置き換えてください。
また、動作確認は最終更新日が古いMODを優先してください。


複製人間の生成

MOD最終更新動作確認DLC説明
DGSM - Duplicants Generation Settings Manager // by @Ony2020/7/14初期メンバーや製造ポッドで選択する複製人間の興味や特性を個別に変更できる。
また、ゲーム全体へ、特性の個数 / ポッドの周期 / 一定人数に達したら以降は資材のみにする 等を設定できる。
刷新选人(Refresh selection)2019/5/4製造ポッドで複製人間や資材を選択する際、「全て拒否 (Reject All)」すると新しい候補に更新される。

複製人間の挙動

MOD最終更新動作確認DLC説明
Build Over Plants2019/8/26梯子を植物の上に建設指示+植物採掘を出すことができる。
植物が採掘するのを待ってからまた梯子建設指示を出す二度手間を防げる。
Deselect New Materials2020/11/132020/11/15格納庫などへ新規に発見した資源を格納しないようにする。
例えば、石炭を格納する格納庫は、漂白石を発見しても勝手に格納チェックされないようになる。
Falling Sand2020/11/142020/11/15落ちてきた砂を自動で採掘指示してくれる。
砂が落下して孤立からの酸欠やお漏らしを防ぐことができる。
複製人間が採掘して落ちてきた砂に限られる(鉱夫ロボットや床の解体等で落ちてきたモノは採掘してくれない)。
Pliers2020/7/16電線を解体せずに切断する。回路を切り替えたいときに便利。
繋がっていない1ブロックのみの電線状態になり、電線をすぐに引き直せる。
The Duplicant Reacharound2020/5/132020/11/15複製人間たちが採掘や設置できる範囲を上下左右1マス増やす。
No Drop2020/9/222020/11/15複製人間がはしごに登り降りしている時、呼吸回復、睡眠障害などによる所持アイテムドロップを防ぐ。
AI Improvements2020/11/132020/11/15複製人間のAIを改善する。
自由落下する砂を直下から採掘しない、最近使用したはしごや床を解体しない、最近通過した領域を遮るようなタイルを建築しない。
Build Straight Up2020/11/132020/11/15ロケットやモニュメントなどで下の設備が建築されていなくても、建築指示できるようにする。

ワールドの生成

MOD最終更新動作確認DLC説明
Roller Snakes2020/3/6砂漠バイオームおよびこのバイオームが主な惑星を追加する。
さらに砂漠バイオーム固有の動植物を追加する。
AllBiomesWorld - Fuleria2019/11/8全バイオームを含む惑星を追加する。
No Boulders2020/4/14岩塊が生成されないようにする。
WGSM - World Generation Settings Manager2020/7/11惑星のサブ特性を自由に設定できる。
MiniBase2020/7/14ニュートロニウムで囲われた閉鎖コロニーを生成できる。
上部2箇所にアビサライトで蓋がされているためそこから宇宙に出られる。
またマップの大きさを自由に変更することも可能。
100K Challenge2020/11/13惑星全体が100K(-173.15℃)。水はすべて固体の状態で存在し、非常に厳しい環境下での生存を要求される。

UI系

MOD最終更新動作確認DLC説明
Blueprints2020/7/16New Buleprintでブループリントを名前を付けて保存する。Use Buleprintで使用することが可能。
保存場所はドキュメント/Klei/OxygenNotIncluded/blueprintsに保存されるので知人と交換も可能。
複数ある場合←、→キーで切り替え可能。
Compact Info Cards2019/9/2マスをマウスオーバーすると出てくる情報欄を圧縮して表示して表記してくれる。
Favorite Resources // by @Ony2020/10/13保持資源をお気に入り登録し、別枠で表示できる。
Geyser Calculated Average Output Tooltip2019/9/5休眠や待機状態を含めての産出量の平均値を表示する
Schedule Master // by @Ony2020/7/21スケジュールの設定を保存/読込でき、新規ゲームにも持ち越せる。
Speed Control2019/5/1速度を1速、3速、10速を選べ加速させることができる。
ドキュメント/Klei/OxygenNotIncluded/mods/Steam/1713359495/Config/SpeedControlConfigで設定することができる。
Sweep by type2020/11/142020/11/15片付け指示を資源種類ごとに出すことが可能。
GasOverlay2019/9/29酸素レイヤーの表示が各気体ごとにわかりやすいように色分けしてくれる。
Repeat Last Build2020/7/13最後に建設選択したものをキー(初期Qキー)で呼び出す。
MOD欄のConfigからキーを変更することができる。
Reserch Queue2020/11/14"LShift+クリック"で研究予約可能。順番が表示される。
Bigger Building Menu2020/2/23建設メニューを広く表示してくれる。
Bigger Camera Zoom Out2019/9/5ズームアウトの範囲を広げる。
CustomTemperatureOverlay 2020/7/10温度レイヤーの色合いが全体的に鮮やかになり見やすくなる。ニュートロニウムが白になるので間欠泉探しに役立てることも可能。
Current Research UI2019/9/3現在研究中のものをカロリーの右側に表記する。
Better Automation Overlay2020/9/212020/11/15自動化レイヤーを表示時、センサーおよびゲートの設定値を表示する。
Traffic Visualizer2020/8/25複製人間たちの通過頻度を可視化できるレイヤーを追加する。

システム系

MOD最終更新動作確認DLC説明
Prioritize Everything2019/9/25本来優先順位がない施設に優先順位をつける。チューニング用などに。
Claustrophobia - Stuck Duplicant Alert2020/11/13帰り道がふさがれた際にアラームを出すように。
Better Deselect2020/7/19施設建設をキャンセルした際に、オーバーレイはキャンセルされない。
Smart Dig2020/4/142020/11/15隣接する同じブロックを一括で採掘指定できる。
Smart Mop2019/9/182020/11/15隣接する同じ液体を一括で清掃指定できる。
Deconstructable POI Props2020/5/82020/11/15遺跡を破壊できるようになる。跡形もなく消え去るので調査してから破壊しよう。

ゲームバランス変更

MOD最終更新動作確認DLC説明
Better Air Filters2019/10/16脱臭剤を壁や天井に設置することができる。
Faster Jetpacks2019/9/5ジェットパックの速度が3倍になる。
ドキュメント/Klei/OxygenNotIncluded/mods/Steam/1822175925/Configをメモ帳で開き「"SpeedMultiplier": 3」の3を弄ることで速度を変化することができる。
Flow Splitters2019/9/5通常、気体や液体を交互に流れるが、半分に流れるようになる。
Self-sealing Airlocks2020/3/9エアロックを出入り時に気体の出入りを防ぐ。常時解放時には気体が流れるので注意。
Queue for Sinks2020/11/142020/11/15洗面所を順番に利用するようなる。複製設置可能、ただし同じものを並べてる、間隔を詰める必要がある。

既存施設建築可能化

MOD最終更新動作確認DLC説明
Buildable Dirt Tile2019/9/52020/11/15自由な場所に土を設置できる。
Buildable POI Props2020/2/23遺跡にあるPCデスクや観葉植物などを建造できる。装飾効果しかないのであくまで雰囲気だけ。
Buildable AETN2019/4/16大量の精製金属を投じて反エントロピー無効化装置を設置できる。空調設備の研究を完了する必要がある。
Mosaic Tile2019/9/5遺跡に使用されているモザイクタイルを建築可能にする。
Relocate the Printing Pod2020/8/28製造ポッドを再設置可能にする。製造ポッドはワールドに1つしか存在できないため再設置の前に解体する必要がある。

新規設備追加

MOD最終更新動作確認DLC説明
Bleachstone Refinery2020/3/12電気600Wを使用し、塩素600gと銅3gを使って漂白石600gを精製する。式塩素600g/s+銅3g/s=漂白石600g/s
Wallpaper2019/9/5家具にWallpaperを追加。素材(5kg)によって色が変わるので部屋によって壁紙を変えるなど可能。
装飾+5半径1タイルゲームバランスを大きく変えるものではないと思う。
Half Door2019/9/11マスサイズの各ドアを追加する。建築したときは2マス目ができるがブロックを問題なく建設できる。
Longer Bridges2020/3/8大きいサイズの各種ブリッチを追加する。
Black Hole Garbage Disposal2019/7/312020/11/15使い道のない資源を指定するゴミ箱を設置できる。運ばれたアイテムは消失する。
誤って希少な資源を指定しないように・・・
Advanced Generatos2020/3/7韓国語表記で読みにくいが熱量を消費する発電機、ナフサと酸素を消費する発電機と天然ガスの他に酸素とろ過媒体を消費して二酸化炭素と水を副産物に出す発電機を追加する
Squirrel Wheel2020/10/17ピップ版人力発電機を追加する。
走るピップたちを眺めるのはとても楽しく、電力なんておまけみたいなものです。
Wooden Set Structures2020/4/23アーバーツリー木材を使用するタイルや壁を追加する。
無機質なコロニーに木のぬくもりを。
Pressurized Pipes2020/8/6通常の3倍の流量に対応できる耐圧パイプを追加する。(鋼鉄とプラスチックが必要とハイコスト)
耐圧パイプは通常パイプとも接続できるが、通常パイプの最大流量を超えると過圧ダメージが生じるなど、凝った作りになっている。
Piped Sweepy's Dock2020/11/4Sweepy Dockに固体搬出ポートを追加する。

モブ追加

MOD最終更新動作確認DLC説明
Drecko Morphs2020/10/25ガラスまたは金アマルガムが収穫できるドレッコの亜種を追加する。
Pip Morphs2020/7/3粘土、肥料、アルミニウム鉱石を生産するピップの亜種を追加する。

グラフィック系

MOD最終更新動作確認DLC説明
Drywall Hides Pipes2020/2/25石膏ボード (Drywall) が電線、パイプ、自動化レイヤを隠すようになる。
色は選べないが、ゲームバランスには全く影響しない。

ジョーク

MOD最終更新動作確認DLC説明
Meep2020/10/20新たに生成される複製人間がすべてミープ君になる。
ミープ君は公式アニメでしばしば登場する一本眉毛のナイスガイ。

(非MOD) ツール系

名前説明
Duplicityセーブデータ書換ツール。複製人間の特性や間欠泉のパラメータを変更できる。
Tools Not Included惑星シード値の検索。間欠泉や惑星を条件に絞り込める。
Oni Assistantロケットの燃料計算等、ちょっと面倒な計算を補助してくれる。

このページへのコメント

マインクラフトのwikiぐらいまでとまではいかないけど、modを画像つきで軽く紹介するページは作ってはダメかな? あと動作確認できたバージョンを書けるスペースが欲しい。古くて動かないものがわかりやすいから。

8
Posted by 名無し(ID:6KfvM9y/OQ) 2020年02月05日(水) 15:04:07 返信

仕事が早いですね。
見やすくて一覧性が高いので助かります。

1
Posted by 名無し(ID:UTP9hxA/iw) 2019年10月24日(木) 12:58:24 返信数(1) 返信

ありがとうございます。
今後も時間があるときに人気どころから順次追加していきます。

2
Posted by  oxygen oxygen 2019年10月24日(木) 14:28:14

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