Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

#contents

*実績の一覧

** 大脱出 (The Great Escape)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/mi_LgiZgQV-s.png,50)|Ensure your colony's legacy by fulfilling the requirements of the Escape Imperative.|
最果ての惑星までロケットを飛ばす。
[+]
-水素エンジンと2700kgの液体水素(タンク3つ)と同量の液体酸素があれば研究モジュール5つを飛ばせる
[END]
** 楽しき我が家 (Home Sweet Home)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/U2W6GpTm9Z-s.png,50)|Establish your permanent home by fulfilling the requirements of the Colonize Imperative.|
-200サイクル経過する
-複製人間を12人に増やし、全員の士気を要求値以上にする。
-モニュメントを建造する。
** 地産地消 (Locavore)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/_JDk75K6WB-s.png,50)|Have Duplicants consume 400,000kcal of food without planting any seeds in Planter Boxes, Farm Tiles, or Hydroponic Farms.|
プランター、農耕タイル、水耕タイルを使わずに400,000カロリーを消費する。
[+]Tips
-植木鉢での観葉植物は問題ない。
-バームリリーなど、食用の植物でなくても上記施設を建てるとアウト。
-森スタートの場合、ピップを利用して野生植物をよく育つ場所に植え直してもらうといいだろう。
--森スタートは最初期の酸素生産がオキシファーンに依存しているので、オキシファーンを栽培できないこのプレイでは早急に他の酸素確保手段を見つける必要がある。
-温暖バイオームスタートの場合、地形を掘りまくってムックルートとハッチを集め、ハッチを飼育して卵を食べるのが楽だろうか。
-いずれのケースでも、期限が設定されていないので少人数の方がケアパッケージに頼りやすく楽。
[END]
** 肉食動物 (Carnivore)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/qzeokD6rTN-s.png,50)|Have Duplicants eat 400,000kcal of critter meat before the 100th cycle.|
100サイクルまでに400,000kcalの肉を消費する。
[+]Tips
-時間制限のある難関。厩舎や孵卵器を準備してハッチやドレッコを育てよう。
-オムレツは不可。 パクーの肉は可。腐敗によるカロリー消滅もカウントされない。
-ぐりぐりネズミを捕まえられば厩舎に詰め込めるので楽になる。
--25サイクル目以降はケアパッケージでぐりぐりネズミの卵×3が出現する可能性がある。 抵抗がなければセーブ&ロードで集めておくと他の動物を育成する必要が一切なくなり楽。
-Rime惑星など動物がいない土地では非常に苦しい。
-50サイクルまでに96サイズ厩舎3つと孵卵器8個が回せればなんとかなる。 50サイクル複製人間8人が1000kcal全て肉を食べてちょうどの計算。
-肉以外の食料は食べさせないようにチェックを外しておこう。
-孵卵器は消費電力や発熱が激しいので、タイマーをつけて1サイクルあたり10%〜15%程度の時間だけ起動するようにしておくと効率的。 [[食糧>食糧#incubator]]の解説も参照のこと。
[END]
** 保護区域 (Some Reservations)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/BrVdSDZRGP-s.png,50)|Improve Duplicant Morale by designating 4 areas as Nature Reserves.|
Nature Reservesを4部屋つくって複製人間のモラルを上げる
** No Place Like Clone
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/7NJLZrVzVh-s.png,50)|Have at least 20 living Duplicants living in the colony at one time.|
複製人間を20人に増やす
** 世代の変わり目 (Turn of the Century)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/qAak18GXQl-s.png,50)|Reach cycle 100 with at least one living Duplicant.|
複製人間を100サイクル生かす。
** 気分はモーモー (Moovin' On Up)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/xhC6m1dqcT-s.png,50)|Find and tame a Gassy Moo.|
ぷすぷすモーを飼育する。
[+]Tips
-ロケットの有機体ベイを使い、有機物惑星から連れてくる
-厩舎まで連れてこれれば実績達成。
[END]
** OKじゃないけど、かなりクール (Not 0K, But Pretty Cool)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/4cszVxHXFZ-s.png,50)|Reduce the temperature of a building to 6 Kelvin.|
任意の建物の温度を-267.15℃まで下げる。
[+]Tips
-液体冷却機と超冷却材を使う。
-液体水素の精製時に水素が凍るぐらいにすれば獲得できるはず。
-充分に冷却しても解放されない時はゲームを再起動すると解放される場合がある
[END]
** 超・持続的 (Super Sustainable)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/PFjsr42C4J-s.png,50)|Generate 240,000kJ of power without using coal, methane, petrol or wood generators.|
石炭、石油、天然ガス、木材発電機を使わずに240,000kJを発電する。
[+]Tips
-人力発電機、水素発電機、蒸気タービン、ソーラーパネルは使用可能。
-240,000kJは人力発電機(400W)を1,000日回し続けて得られる電力量。 人力発電機だけでは相当な長丁場になる。
-電解装置+水素発電機の組み合わせや、精錬装置+蒸気タービン+液体冷却機の組み合わせのように、系内で発電と電力消費を同時に行うような系を作れると一気に目標に近づく。
-火山で蒸気発電も有力だが、確実に電力を消費するようにしておかないともったいない。 移動チューブや娯楽機を存分に使っていきたい。
-抵抗がなければ事前に水素間欠泉が近くに湧く惑星シードを選ぶのもよい。
-DLCあり環境でクラシックスタイルの惑星スタートだと、惑星中のランダム配置の遺跡で石炭発電機が存在する場合がある。 これを目撃してしまうだけで実績失敗になるので要注意。

[END]
** 外装の改装 (Outdoor Renovations)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/BQvuDiERbZ-s.png,50)|Construct a building outside the initial starting biome.|
初期バイオームの外に建築物を立てる
** すっかりチューブ状 (Totally Tubular)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/T95xMamTmu-s.png,50)|Have Duplicants travel 10,000m by Transit Tube.|
転送チューブを使って10,000mを移動させる
** 宇宙開発競争 (Space Race)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/1FCTaqu6d5-s.png,50)|Launch your first rocket into space.|
最初のロケットを発射する。
** なお出かける先は無し (And Nowhere to Go)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/gVhn1sXOf5-s.png,50)|Have 8 Duplicants wear non-default clothing simultaneously.|
複製人間8人が同時に服を着た状態にする。
[+]
-紡績機なしでも遺跡のロッカーから十分な数が見つかるはず。
[END]
** 部屋でやれ (Get a Room)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/Ukd2sIXEAf-s.png,50)|Build at least one of each of the following rooms in a single colony: A Nature Reserve, a Hospital, a Recreation Room, a Great Hall, a Bedroom, a Washroom, a Greenhouse and a Stable.|
自然保護区、病院、娯楽室、大広間、寝室、洗面所、温室を一つのコロニーに作る。
[[ルーム>ルーム]]を参考に
** きっかり一年 (One Year, to be Exact)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/Q7kCqYFKYk-s.png,50)|Reach cycle 365.25 with a single colony.|
一つのコロニーで365.25サイクルを経過させる。
** 油まみれ (Slick)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/VdLJvy57a0-s.png,50)|Enter an oil biome for the first time.|
石油バイオームに到達する
** ムツゴロウさん (Critter Whisperer)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/dLt8TaQlWA-s.png,50)|Find and tame one of every critter species in the world. Default morphs only.|
全種類の動物を飼育する。
[+]
-ハッチ、シャインバグ、パフ、ドレッコ、スリックスター、ピップ、ポークシェル、ぐりぐりネズミ、ぷすぷすモー、パクーを飼育する。
-変種の育成までは不要。
-同時に飼育してなくてもよく、厩舎に入れた時点で達成になる。
[END]
** 手に職 (To Pay the Bills)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/ryhv3wEnVU-s.png,50)|Use a Duplicant's Skill Points to buy out an entire branch of the Skill Tree.|
複製人間のスキルどれか1系統を最後まで覚えさせる。
** 名誉博士号 (Honorary Doctorate)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/aI_Q_8EP0F-s.png,50)|Unlock every item in the Research Tree.|
全ての研究を完了させる。
** 生じゃない (It's Not Raw)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/THkbPnZWt5-s.png,50)|Have a Duplicant eat any cooked meal prepared at an Electrical Grill or Gas Range.|
電気グリルかガスレンジで調理されたものを食べる。
** ロイヤルフラッシュ (Royal Flush)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/wK__4hIrdh-s.png,50)|Replace all the Outhouses and Wash Basins in your colony with Lavatories and Sinks.|
コロニー内の全ての野営トイレと洗面台を無くして、水洗トイレと流し台に置き換える。
** ベットとトイレ (One Bed One Bath)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/3qxoIQLb_W-s.png,50)|Have at least one bed and one toilet for each Duplicant in the colony.|
複製人間の数だけベッドとトイレを用意する。
2020/03現在、複製人間3人でベッド3個とトイレ2個での解除を確認。 トイレは人数分なくても大丈夫そう。
** 酸素は遮断されていません (Oxygen Not Occluded)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/qCGNZzo19y-s.png,50)|Distribute 1000kg of Oxygen using gas vents.|
通風口から酸素を1000kg排出する。
[+]
-酸素は十分です。
[END]
** 赤い信号、緑の信号 (Red Light, Green Light)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/Ub8BGhdQmO-s.png,50)|Automate a building using sensors or switches from the Automation tab in the Build Menu.|
自動化タブのセンサーまたはスイッチを、ワイヤーで建築物に繋げる。
** アングラ芸術 (Art Underground)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/7OxfMefm6X-s.png,50)|Have a Duplicant with the Masterworks skill paint a Masterpiece quality painting.|
傑作(芸術)スキルを持った複製人間が、傑作評価の絵を作る。
※彫刻系では達成不可能
** グラビタスの幽霊 (Ghosts of Gravitas)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/HwkaV5mijt-s.png,50)|Recover a Database entry by inspecting facility ruins.|
遺跡のオブジェクトを調査する。
** いい卵 (Good Egg)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/o2n1mZeixi-s.png,50)|Hatch a new critter morph from an egg.|
変種の卵を孵化させる
** 病み上がり (They Got Better)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/d9kc2gmD_s-s.png,50)|Cure a sick Duplicant of disease.|
複製人間の病気を治療する。
** 精密に調整された機械 (Tune Up For What?)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/gW1E6k_KrL-s.png,50)|Perform 100 Tune Ups on power generators.|
発電機を100回チューニングする。
** ベールを剥がせ (Pulling Back The Veil)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/u29dqSV_ik-s.png,50)|Reveal 80% of map by exploring outside the starting biome.|
マップの80%を明らかにする。
** ハッチに乾杯 (Down the Hatch)
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/9AGb8u_FtW-s.png,50)|Produce 10 t of refined metal by ranching Smooth Hatches.|
つるつるハッチを使って10トンの精錬金属をつくる
[+]
-やりすぎると金属原石がなくなるため注意。特に金アマルガムはチェックから外しておこう。
[END]
** 不動の物体 (Immovable Object)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/I5A1dRbp7E-s.png,50)|Block a meteor from hitting your base using a Bunker Door.|
シェルタードアを使って隕石を防ぐ
** 気楽な暮らし (Easy Livin')
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/PRwJuoJTeT-s.png,50)|Have Auto Sweepers complete more deliveries to machines than Duplicants over 5 cycles.|
5サイクルの間、人力よりも掃除機での設備供給量を上回らせる。
あくまでも設備への供給量で、倉庫への供給などは含まれない。
全自動のセットアップが簡単な焼成窯が比較的やりやすい。
掃除機を添えた焼成窯の近くに石炭を転がして、精錬炭素の焼成回数1にし、自動掃除機が配達して配達済みという文字が出たらすぐ焼成回数を0に戻すのを繰り返すとカウントが増えていく。
または複製人間全員のスケジュールを5日間休みにするのもよい。
全自動のセットアップが簡単な焼成窯が比較的やりやすい。 または複製人間全員のスケジュールを5日間休みにするのもよい。
** スーツの似合う仕事 (Job Suitability)
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/g/oni-jp-playing/w0BxETlOlX-s.png,50)|For 10 cycles in a row, have every Duplicant in the colony complete at least one chore while wearing an Exosuit.|
10サイクルの間、全ての複製人間がエグゾスーツを着た作業を行う。
[+]
-寝室の前にスーツドックと検問所を置けばよい。
-酸素マスクはエグゾスーツ扱いではない。
-可能なかぎり全員にEXOスーツトレーニングのスキルを覚えさせたい。
-口呼吸持ちでない限り、スーツには一日分の酸素を保持できる。
-カウントされない作業があるようで、全員がスーツを着て何かしら作業をしていても実績詳細画面で見るとカウント漏れがあったりする。
アトモスーツドックの先の空間に複製人間全員分のドア管理された専用小部屋を作り、そこの中で適当なハシゴやブロックを!!優先度で一つ毎日命令してやるのが確実。ちなみにはしごやブロックの解体もカウントされる。
-カウントされない作業があるようで、全員がスーツを着て何かしら作業をしていても実績詳細画面で見るとカウント漏れがあったりする。 複製人間一人ずつにドア管理で専用部屋を作り、そこの中で適当なハシゴやブロックを!!優先度で毎日命令してやるのが確実。
-もしくは、シャワーを浴びる作業としてカウントされ、バスタイムに積極的に利用しようとすることを利用しても良いかもしれない。
[END]

*全実績を1プレイで解除する

失敗可能性がある実績はLocavore, Carnivore, Super Sustainableの3つだけなので、実質的にはこの3つの実績をどう並行して進めていくかという問題になる。
Job Suitabilityの実績も人数が増えてくると面倒になるのでできれば10人前後のうちに片付けておきたいが、これは忘れなければいいだけなのでこの節では触れない。

まずはじめに。 これらの実績の同時解除は、セーブ&ロードを駆使してケアパッケージの内容を吟味し、
25サイクル目以降にぐりぐりネズミの卵×3のセットを3〜4つほど確保しておき、それを3〜4つの孵卵器で孵しながら、
出てきたぐりぐりネズミを極狭厩舎に餌を与えず詰め込むテクニック([[動物]]のぐりぐりネズミの頁を参照)を使えばそれほど難しくない。
(DLCあり環境では、ぐりぐりネズミの卵×3はこのタイミングではケアパッケージから出ないので難易度が上がる。)

一方で、ぐりぐりネズミの利用、あるいはセーブ&ロードによるケアパッケージの吟味を縛ると非常に難易度が高くなる。
特に森バイオーム開始マップでは複数の大きな困難がつきまとう:
-Locavoreの実績のために当分植物を植えられないので、オキシファーンが利用できない。
-ピップは肉量が1kgとハッチの2kgより少なく、また大量飼育のための厩舎の立ち上げはアーバーツリー育成が必要なのでハッチよりも時間がかかる。
-初期配置の水が少ない。
--このプレイでは、初期配置の食用植物が尽きる2,30サイクル前後から、肉の供給体制が確立する50サイクル前後までの間を、マッシュバーやマッシュフライで乗り切る必要がある。 そのために水が大量に必要になるのだが、森バイオームの初期配置の水では足りない可能性が高い。

以上の条件から、初期森バイオームで水が少ないアリディオがおそらく最難関になると思われる。
オアシッセも難しいのだが、初期配置の水量に手心が加えられており、また周辺の砂漠バイオームからは生きたハッチが掘り出せる((ムックルートは残念ながら出ない。 砂漠バイオームの外側に散在する、通常の温暖バイオームでは掘り出せるがちょっと遠い。))ためやや難易度が下がるかもしれない。

一方でライムが意外と楽な部類に入る。 というのも農業をしないので気温が問題になりにくく(ハッチは-30℃まで耐える)、また初期温暖バイオームの周りに森バイオームが広がっており、
ヘキサレントが集め放題になるので上述の50サイクル前までの食糧事情が劇的に改善されるため。

*DLC実績

** Cosmic Archaeology (宇宙考古学)
Uncover the past to secure your future by fullfilling the requirements of the Exploration Imperative.
遺物分析端末で''埋没した旧世紀の遺物''を地上と宇宙(POI)にあるものそれぞれ各10個を分析する。

[+]
-地上にある遺物は必ず展示台に載っており、初期の3惑星以外の遠方の各惑星に1~2つずつある。低難易度の惑星群はちょうど10個。後半惑星群には10個以上ある。
--惑星の発見順に配置されて11個目以降は「事務所のマグカップ」になる。宇宙のものとは別カウント。
-宇宙にある遺物は空の遺物輸送モジュールを積んだロケットがPOI (「完全に破壊された人工衛星」などの資源のないものも、「砂鉱石帯」などの資源があるものもどちらも)に行くと収集できる。ドリルコーンは不要
--一度獲得したPOIでも時間が立つと再取得できるが、高確率(確定?)で「事務所のマグカップ」になる。新しい場所を訪れた方が早い。
--POI「ラッセルのティーポット」でのみ「覆われたティーポット」が手に入る。
[END]

** The Great Escape (大脱出)
Ensure your colony's legacy by fulfilling the requirements of the Escape Imperative.
時間の裂け目に突入する

[+]
非DLCと違い、時間の裂け目オープナーにRADボルトを当てて時間の裂け目を開く必要がある。
一方、必ずしも水素エンジンロケットが必要ではなくなった。最後の突入だけなら10ヘックス程度なので蒸気エンジンですら到達できる。(時間の裂け目オープナーへの往復はできないが)
[END]

** はじめてのテレポート (First Teleport of Call)
Teleport a Duplicant and defrost a Friend on another world.
テレポーターで第二惑星に移動し、クライオタンクの複製人間を解凍する。

-開始時オプションでテレポーターをOFFにすると解除不可。

** 軟発射 (Soft Launch)
Build a launchpad on a world without a teleporter.
テレポーター以外で他の惑星に到着する。
** ハチミツよりも甘い (Sweeter Than Honey)
Extract Uranium from a Beeta hive without getting stung.
ビータに攻撃されることなく巣から濃縮ウランを収穫する。
**Cluster Conquest小惑星群の制覇)
Land dupes or rovers on all worlds in the cluster.
全ての小惑星に降り立つ
** 遺伝子組み換え植物?ヘーキヘーキ (GMO A-OK)
Successfully analyze at least one seed of all mutatable plants.
放射線で変異した種を解析する
-全ての植物についてそれぞれ1種類の変異を解析すればよい。
** 隙間を掘り起こせ (Mine the Gap)
Mine 1,000,000kg from space POIs.
100万kgの物質をPOI(星図の資源ポイント)から手に入れる。
[+]
-取得者の最も少ない実績のひとつ
-必要なダイヤは50t、ロケット1台で往復50回、所要200日以上。POIの物質割合によっては100%収集できないためこれ以上かかる。
-ロケット発射台の自動化入出力を利用して往復を自動化しよう。
[END]
** ハジケる旅 (Radical Trip)
Have radbolts travel a cumulative 10 km.
RADボルトを累計10km飛ばす
** 高高度の士気大作戦 (Morale High Ground)
Have all Duplicants in a rocket survive in space for 10 cycles in a row with a morale of 25 or higher.
ロケット1機内にいる全ての複製人間が士気25以上で連続10サイクル過ごす
** 元気よく、原子力! (That's Rad!)
Run a Research Reactor at full capacity for 5 cycles.
研究炉を5サイクル最大容量で稼働させる。

一回燃料を最大まで詰め込めば、5サイクル以上稼働するため、メルトダウンさせなければ大丈夫。

どなたでも編集できます

メンバー募集!