Oxygen Not Included JP プレイヤーズノート - スケジュール
概要
各時間帯
入浴
労働
休憩
睡眠
スケジュールを分けるメリット
概要
画面上部の「スケジュール」から設定を行うことができる。
1サイクルが24分割されており、労働時間・休憩時間・就寝時間・入浴時間の4種類のスケジュールを調整することができる。
左端5つ(太陽マーク)が朝の時間で早起きの特性持ちの全能力が+2される。
右端3つ(三日月マーク)が夜の時間で夜更かしの特性持ちの全能力値が+3される。
各時間帯
入浴
上記画像で暗い水色のマス。
シャワーを浴びる。
複製人間の膀胱が40%を超えている場合、トイレに行く。それ未満の場合は行かない(?)。
労働
上記画像でオレンジ色のマス。
基本的には作業を行うが、膀胱がいっぱいか空腹の場合は作業を中断して解消に行く。
休憩
上記画像でパステルグリーンのマス。
2マス以上の休憩で
士気
が上がる。
膀胱40%以上、満腹度3300kcal以下の時トイレ, 食事をする。それ以外の時は雑談する。部屋があれば娯楽室に行く。
睡眠
上記画像で紺色のマス。
複製人間は寝る。ただし、低酸素, 満杯の膀胱, 飢餓(1000kcal未満), 明るい空間の時は、睡眠を中断して解消しに向かう。その時、中断された睡眠というストレスが付与される。
スケジュールを分けるメリット
夜の時間を仕事にして、昼の時間を睡眠にすることで夜勤ができる。ハッチが起きてる間に自然タイルを埋めることや、夜間も継続的に動かしたい設備を稼働させることができる。
複製人間の特性(大いびき、早起き、夜更かしなど)を持っている場合、時間を隔離して眠らせたり、働かせることができる。
休憩・入浴の時間を分けることで、トイレやシャワー, 娯楽施設等を少ない台数で運用できるようになる。
休憩時間を増やすことで士気を上げることができる。