修理
破壊またはダメージを受けた設備は、複製人間の作業により修理される。
修理には建築時の1/10の建築素材が必要になる。運用には修理用の余剰資源も確保しておきたいところ。
完了時に使用分の50%が失われ、残り50%は落下する。
修理には建築時の1/10の建築素材が必要になる。運用には修理用の余剰資源も確保しておきたいところ。
完了時に使用分の50%が失われ、残り50%は落下する。
オーバーヒート
電線のオーバーロード
電線は最大電力が設定されており、
回路内の総電力消費がこれを超えると、継続ダメージが入る。
回路内の総電力消費がこれを超えると、継続ダメージが入る。
- 電線のダメージはバラバラな位置で起こる。
- ダメージの入る位置は回路の大電流経路とは無関係。
- 変圧器で回路を分割して回避できる。
パイプ内の状態変化
パイプ中の物質が状態変化すると、パイプにダメージが入って中身が出てしまう。
真空でもパイプ自体との熱交換により中身の温度変化が起こる。
真空でもパイプ自体との熱交換により中身の温度変化が起こる。