Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。


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微生物粉砕機


スキル不要で食料を作成できる機械。消費電力と時間とレシピ原材料の効率はどれも低め。
必要資源金属鉱石400kg
サイズ横2×縦3
入力電力240W
複製人間の操作
出力熱+2.5kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

電気グリル


グリル調理スキル持ちの複製人間が、やや効率のよい食料製作を行える機械。
必要資源金属鉱石400kg
サイズ横3×縦2
入力電力60W
複製人間の操作
出力+4.5kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化
装飾値-15(3タイル)

注意

  • 格納中の食材は腐敗が進行しない。過去バージョンでは進行していた。
  • 格納中の雪ん小麦の籾粒などは栽培タイルなどで選べないため、一旦メニューを解除して取り出す必要がある。

Note

ガスレンジ


グリル調理IIスキル持ちの複製人間が高効率の食料製作を行える機械。要天然ガス。
必要資源金属鉱石400kg
サイズ横3×縦3
入力電力240W
複製人間の操作
天然ガス100g/s
出力熱+22.5W
二酸化炭素25g/s
熱+9kDTU/s
オーバーヒート75℃
自動入力有効化/無効化

注意

  • 格納中の食材は腐敗が進行しない。過去バージョンでは進行していた。
  • 格納中の雪ん小麦の籾粒などは栽培タイルなどで選べないため、一旦メニューを解除して取り出す必要がある。

Note

スパイスミル

グリル調理IIスキル持ちの複製人間が食料に様々な効果を付与できる機械。調理場でのみ使用可能。
必要資源金属鉱石400kg
サイズ横2×縦3
入力複製人間の操作
専用の部屋:調理場
出力なし
オーバーヒートなし
自動入力有効化/無効化

プランター


植物を育てることができる。家具として設置できるが、素直に下記の農耕タイルの運用を考えたほうがよい。
必要資源耕作土100kg
サイズ横1×縦1
装飾値-10(2タイル)

農耕タイル


植物(収穫物の出ない観葉植物は×)を育てることができる。タイルなので取り回しがよい。
必要資源耕作土100kg
サイズ横1×縦1

水耕タイル


植物(収穫物の出ない観葉植物は×)を育てることができる。成長に必要な液体(水や汚染水)は液体パイプを接続することで供給する。
必要資源金属鉱石100kg
サイズ横1×縦1
装飾値-5(1タイル)

食料保管箱(旧・食糧保管庫)


食料(と薬品)を保管する。電源不要なかわりに冷蔵機能はない。
必要資源無機物原石400kg
サイズ横2×縦2
格納庫容量150kg
装飾値+5(1タイル)
薬、食材、食料を保管できる。

冷蔵庫


食料(と薬品)を保管する。内容物は冷蔵温度まで冷えるので、腐敗までの期間が延びる。
必要資源無機物原石400kg
サイズ横1×縦2
入力電力120W
格納庫容量100kg
出力熱+500DTU/s
保持温度4℃
オーバーヒート75℃
自動出力満タン/空き有り
装飾値+10(2タイル)

動物開放地点(旧・動物開放ポイント)


複製人間が捕縛(縄のぐるぐる巻き)した動物をここに移動させる。
必要資源金属鉱石50kg
サイズ横1×縦3
格納庫容量20t
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)
捕縛状態の動物を複製人間がここまで持ってきてくれる。「野生に返す」ような効果はなく、単なる場所移動。

魚開放地点


魚捕獲罠で捕縛状態にある魚(現時点ではパクー種)をここに移動させる。要接水。
必要資源金属鉱石50kg
サイズ横1×縦3
格納庫容量20t
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)

給餌機


通りかかった動物が空腹で、給餌機に食べられる物質が入っていたとき、動物がそれを勝手に食べるようになる。
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横1×縦2
格納庫容量2000kg
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)
  • 餌にする物質を選択する。
  • 「生えている植物を直接かじる」ことが餌となる動物、たとえばドレッコやピップは養えない。
  • エサを与える対象が『飼いならされている』必要はない(逆に言うと変なところに置くと野良に食われる)
  • 水没判定があるので汚染土などの保管には不向き

魚用給餌機


魚(パクー種)にどうしても餌を与えたいときに餌を入れておくと餌として消費する。
必要資源金属鉱石200kg
サイズ横1×縦3
格納庫容量200kg
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)

孵卵器


動物の卵を1個置いて孵化させる。無電力でも通常通り孵化するが、通電中だと複製人間の子守歌で孵化速度を上げることができる。
必要資源精錬金属200kg
サイズ横2×縦3
入力240W
出力熱+4.5kDTU/s
オーバーヒート90℃
自動入力有効化/無効化
装飾値+5(1タイル)
  • 電力があれば複製人間が子守歌を歌い、1サイクルの間孵化速度が5倍になる。
    • 複製人間の畜産属性の影響は受けず、常に600秒固定である。
  • この機械自体に孵化の促進効果はなく、子守唄がその効果を持つ。
    • つまり"子守唄を歌う係を呼ぶために電力が必要"なのであり、この機械自体は卵の保管場所程度の効果しかなく、子守唄を歌うタイミング以外は電力がなくても機能はする。
  • 孵化後は許可された動物解放ポイントなどに移動させてくれる。
    • 該当する動物解放ポイントがない場合、5サイクル経って成体になってからその場に出てくる。
  • なぜか托卵機に卵を入れる作業は農業(と補給)の優先度が参照される。 2022/06のアップデートで牧畜(と補給)に修正された。
    • 卵割り機は料理(と補給)の優先度を参照するため、料理の優先度が高い複製人間がいた場合、施設の優先度に関わらず卵割り機に優先的に運んでしまう場合がある。
  • 同一優先度なら貯蔵庫より優先されるため、卵の最低数確保など無電力でも利用価値はある。
    • ポークシェルは孵卵器に入った卵に対しては護衛状態にならない。

卵割り機


動物の卵をいますぐ「卵の中身」と「卵の殻」に変換する。
必要資源金属鉱石50kg
サイズ横2×縦2
入力動物の卵(なんでも)
出力卵の中身
卵の殻
オーバーヒート75℃
装飾値+5(1タイル)

動物捕獲罠(旧・捕獲罠)


捕縛コマンドが使えない動物を捕縛状態にする。
必要資源プラスチック200kg
サイズ横2×縦1
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)
  • 1度使用すると壊れる。捕まえて複製人間が動物を持つ時に破壊される。
  • スリックスターの捕獲に必要

魚捕獲罠(旧・フィッシュトラップ)


捕縛コマンドが使えない魚を捕縛状態にする。
必要資源プラスチック200kg
サイズ横1×縦2
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)
1度使用すると壊れる。捕まえて複製人間が動物を持つ時に破壊される。

浮遊動物誘導餌(旧・浮遊動物用捕獲罠)


必要資源金属鉱石50kg
餌10kg
サイズ横1×縦2
オーバーヒート75℃
装飾値-15(3タイル)
  • 素材によって釣れる動物が変わる。
  • 釣り対象にエサを食べられると無くなってしまう。動物センサーで目前のドアを遮断するなどで歓迎しよう。

このページへのコメント

浮遊動物用捕獲罠にヘドロをくっつけてパフを捕まえようとしてもすぐに逃げられるんだが、もしかしておびき寄せるだけ?

0
Posted by 名無し(ID:GvuFL5x4iw) 2021年02月27日(土) 01:22:30 返信数(2) 返信

お察しの通りなので、解決策は次のどれかになると思う

1.袋小部を作っておびき寄せた後ドアで封鎖
2.卵なら自由に移動させられるので産むまでシカト
3.自動縄掛け(自動間引き)バグを使う

1
Posted by 名無し(ID:nCGgutJShw) 2021年03月19日(金) 20:16:28

了解。実に残念だ、ルアーがなくなってるから余計に残念だ

1
Posted by 名無し(ID:GvuFL5x4iw) 2021年03月19日(金) 23:08:36

過去のアップデート(2019/07/30)で廃止になったそうなので記述を削除しておきました。

0
Posted by 名無し(ID:RZvE4634gA) 2021年02月12日(金) 17:30:44 返信

浮遊動物ルアーって自分のゲームでは見つからないんだけど、研究ツリーにも載ってないし。。。

6
Posted by 名無し(ID:T85QPUN+eQ) 2020年01月31日(金) 16:13:54 返信

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