Oxygen not Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。



梯子

必要資源無機物原石100kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
垂直方向への移動可能。

Note

滑り棒

必要資源金属鉱石100kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
下降速度+300%
上昇速度-75%
降りるのは最も速いが、昇るのは最も遅い。

プラスチック製梯子

必要資源プラスチック50kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
乗降速度+20%

タイル

必要資源無機物原石200kg
サイズ横1×縦1
装飾+5(周囲1タイル)
移動速度+25%
材料の硬度を1.5倍にする。

気流タイル

必要資源金属鉱石100kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
液体は通さないが、気体は通す。

Note

網状タイル

必要資源金属鉱石100kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
液体も気体も通す。

Note

断熱タイル

必要資源無機物原石400kg
サイズ横1×縦1
装飾-5(周囲1タイル)
熱伝導率を0.0000615148倍にする。 ゲーム中では1/100すると表示され、ゲーム中で表示される数値もそうなっているが、
実際の熱計算ではより低い上記の値が使われている。
また熱計算の際に特別な(熱伝導量がさらに少なくなる)計算式が適用される。 詳しくは熱関係のページで。

Note

プラスチック製タイル

必要資源プラスチック100kg
サイズ横1×縦1
装飾+5(周囲1タイル)
移動速度+50%
  • よく移動するところに使いたい(寝室やトイレなど)。
  • 高温環境下では溶ける為利用するのは好ましくない。
  • 記述に反して、抗菌効果はまったくない。

金属タイル

必要資源精錬金属100kg
サイズ横1×縦1
装飾+15(周囲3タイル)
移動速度+50%

Note

窓タイル

必要資源ダイヤモンド,ガラス100kg
サイズ横1×縦1
装飾+5(周囲1タイル)

Note

Storage tile

格納庫の機能をもったタイル
必要資源精錬金属100kg
サイズ横1×縦1
装飾-10(周囲2タイル)
容量1000kg

Note

シェルタータイル

必要資源鋼鉄100kg
サイズ横1×縦1
装飾+5(周囲1タイル)
材料の硬度を10倍にする。
隕石の落下に作成可能タイルの中で唯一壊れない(アビサライトも隕石は壊す)。

絨毯タイル

必要資源無機物原石200kg
リード繊維2kg
サイズ横1×縦1
装飾+20(周囲4タイル)
移動速度-25%
上に乗ると"TickledTootsiesくすぐりあんよ"(ストレス-15%/サイクル)がつく。タイルを離れてから15秒後まで有効。
装飾の効果範囲が4タイルなので、4タイル高さの部屋の天井に利用しても効果が得られる。

石膏ボード


宇宙空間暴露による液体、気体の消滅を防ぐことができる。
材料無機物原石100kg
サイズ(横X縦)1×1
装飾値-
  • ボードに重ねて梯子は作れる。
  • 以前は、タイルを石膏ボードに置き換えたりあるいはその反対をしようとすると、建築不可であったが、現在は上書き建築できる。
  • ただし、ドアは上書き建築できない。
  • 専用個室の条件
  • 重なった気体液体と熱交換するため材料と高熱源により融解する。

空気式ドア

必要資源金属鉱石100kg
サイズ横1×縦2
オーバーヒート温度75℃
自動化開閉
部屋を作ったり、複製人間や動物の移動制御をしたりするときに使う。
物質は遮らない。固体が落ちてきても素通りする。
複製人間のアクセス制御を設定することで限定エリアを作れる。 アクセス制御は扉を常時開放状態にしていても有効。
動物はドアを開けて通らない。

Note

手動エアロック

必要資源金属鉱石200kg
サイズ横1×縦2
装飾-15(周囲3タイル)
液体,気体の移動を防ぐ。ただし、開閉時にある程度漏れてしまう。

Note

機械式エアロック

必要資源金属鉱石400kg
サイズ横1×縦2
入力電力120W
自動入力開閉
装飾-10(周囲2タイル)
液体,気体の移動を防ぐ。ただし、開閉時にある程度漏れてしまう。
常時通電させていても開閉の一瞬しか電力を消費しない。 非通電時には手動エアロックに比べ、約1秒開閉が遅い。

Note

シェルタードア

必要資源鋼鉄500kg
サイズ横4×縦1
入力電力120W
オーバーヒート温度1000℃
自動入力開閉
隕石から守ってくれる。隕石スキャナーと組み合わせると隕石が来る前に扉を閉めてくれる。
シェルターの開閉時間は通電時に開くのに44秒、閉じるのに39秒、電力不足だと約400秒。

格納庫

必要資源無機物原石400kg
サイズ横1×縦2
格納庫容積20t
装飾-10(周囲2タイル)
チェックしたアイテムを複製人間が格納してくれる。

Note

スマート格納庫

必要資源精錬金属200kg
サイズ横1×縦2
格納庫容積20t
装飾-10(周囲2タイル)
入力電力60W
出力熱+125DTU/s
自動出力満タン/空あり

Note

自動化ディスペンサー

必要資源金属鉱石400kg
サイズ横1×縦2
装飾-10(周囲2タイル)
入力電力60W
Green信号が入力されると中身を出す。複製人間や掃除機では中身を取り出すことができない。
通電されていない場合、アイテムを入れた瞬間に中身を外に排出する。

Note

移動チューブ

必要資源プラスチック50kg
サイズ横1×縦1
装飾+5(周囲1タイル)
  • 移動チューブ入口から移動チューブ入口を繋いでその間を高速で移動する。タイルや梯子などは貫通できない。
  • 枝分かれさせたチューブ末端を地面までの1〜2マス高さに作ると出口になる。
  • 丁字にして色々な方向に向かわせることも可能。すれ違いしても大丈夫で複製人間の移動をチューブが妨げることも無いので縦横無尽に張り巡らせても問題ない。
  • チューブでの移動は滑り棒の下りに次いで2番目に速いスピード、滑り棒を優先して利用するがそれまでの道のりに使用しても良い。
  • 複製人間が移動チューブ内に居る時に、そのマスの移動チューブを解体すると中にいた複製人間が何もない場所なのに動けなくなる。呼吸できない場所で起きた場合窒息する。移動チューブを再設置し出口を作れば脱出できる。
  • 2023.8アップデートでのPlastiumの追加によりマグマでも溶けないチューブが作れるようになった。
  • 物理的に輸送され、Tubeの出口から放りだされる。つらそう。


移動チューブ入口

必要資源精錬金属800kg
サイズ横3×縦2
電力960W
自動化有効化/無効化
装飾-10(周囲2タイル)
充電を行い40kJ溜まると蓄電はストップする。1回使用する毎に10kJ使用する、完全充電で4回使える。
電力が溜まっていない時には充電完了まで待つのではなく、移動ルートがあるとは考えず別ルートで行く。滑り棒等が近くにあれば速く降りられる方を優先する。
発熱せずオーバーヒートもしないので宇宙などの真空においても問題ない。

移動チューブ交差

必要資源プラスチック100kg
サイズ横1×縦1
移動速度-50%(タイル上)
壁、床に移動チューブを通す時に使用する。
チューブ同士を交差はさせられない。
  • 液体、気体は通さない壁扱いになる。
  • 梯子やポールを透過させることはできない。

液体貯蔵庫

必要資源金属鉱石400kg
サイズ横2×縦3
装飾-10(周囲2タイル)
オーバーヒート75℃
自動化出力貯蔵量以下/以上
入力された液体を最大5トン保存できる。

Note

気体貯蔵庫


必要資源金属鉱石400kg
サイズ横5×縦3
装飾-10(周囲2タイル)
オーバーヒート75℃
自動化出力貯蔵量以下/以上
入力された気体を150kg最大1000kg保管できる。2024.3アップデートより大幅向上。

Note

このページへのコメント

間違えた。『気流タイルと同様に、網状タイルも』だった

0
Posted by テラコロニーを三度壊滅させた男 2020年12月22日(火) 12:57:06 返信

網状タイルと同様に、気流タイルも天井灯の光を通しません

1
Posted by テラコロニーを三度壊滅させた男 2020年12月22日(火) 10:19:47 返信

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